HomeNotizieIl regista di John Wick vuole "spingere la tavolozza dei colori" nell'adattamento...

Il regista di John Wick vuole “spingere la tavolozza dei colori” nell’adattamento cinematografico di Ghost of Tsushima

Se cliccate su un link ed effettuate un acquisto, potremmo ricevere una piccola commissione. Leggi la nostra politica editoriale.

Il regista Chad Stahelski, attualmente impegnato nella promozione del suo ultimo film John Wick: Chapter 4, vuole trovare un modo per “spingere la tavolozza dei colori” nel prossimo film Ghost of Tsushima.

Parlando con Discutere di cinema, al regista è stato chiesto come intendeva affrontare l’adattamento dell’epopea dei samurai di Sucker Punch.

“Ghost of Tsushima è una storia davvero interessante se ci si immerge davvero nella storia di Jin Sakai e di cosa parla davvero il film. E lo si lega a queste fantastiche immagini”, ha risposto Stahelski.

La videorecensione di Ghost of Tsushima di GamingPark.

“Dai film di John Wick si può già capire che amo il colore e la composizione. Cercare davvero di essere non solo all’altezza, ma anche di superare quello che il gioco ha fatto con le sue immagini mi affascina completamente”

Ha proseguito: “È una cosa che stiamo studiando e su cui stiamo lavorando. Ad esempio, come si può spingere la tavolozza dei colori? Come si può dare vita a quel mondo in modo molto realistico e concreto?”

Stahelski ha ripreso questo commento durante un recente Q&A di John Wick. Al regista è stato chiesto cosa porterà al prossimo adattamento di Ghost of Tsushima, in particolare in relazione alle sue esperienze di lavoro su John Wick.

“Con ogni John Wick, cerchiamo di costruire il mondo un po’ più grande con i personaggi, le scenografie e l’illuminazione”, ha condiviso (via IGN).

“Proprio quello che abbiamo imparato negli ultimi due anni con il DI, digital intermediate – la colorazione alla fine [of production] – e quello che si può fare con la nuova tecnologia e con le nuove cineprese Alexa, ci ha permesso, si spera, di portare la cinematografia al livello che Ghost merita”

Ha proseguito: “Si possono vedere i viola e i rosa, e possiamo spingere il colore e le luci fino a dove si può spingere il capitolo 4… Quindi è stato un grande risultato tecnologico ottenere i colori che abbiamo fatto in questo film e farli aderire davvero, soprattutto nelle sale in cui li vedrete”

Detto questo, il regista ha anche suggerito che la modalità Kurosawa di Ghost of Tsushima potrebbe fare la sua comparsa nel film. Quando gli è stato chiesto della possibile inclusione del filtro in bianco e nero sgranato del gioco, Stahelski ha fatto un cenno: “È sicuramente una conversazione”

Il film Ghost of Tsushima, di prossima uscita, è solo uno dei molti progetti attualmente in lavorazione con Sony, con Stahelski conferma l’anno scorso che questo adattamento avrà “un cast giapponese completo, in giapponese”.

Ha dichiarato che questo potrebbe “spaventare a morte la maggior parte delle persone”, ma ha detto che Sony è “d’accordo a sostenere [him] su questo”.

Per saperne di più

RELATED ARTICLES

Commenta!

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.