Sembra che ci siano altre novità dopo l’uscita di Zelda: Breath of the WildeZelda: Tears of the Kingdomsu Switch 2.MonolithSofthaevidenziatodiversi dettagli sullo sviluppo di Tears of the Kingdom, e ora ne ha aggiunti altri.
Oggi, 7 aprile, ha aggiornato il suo sito web con questi dettagli ufficiali:
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Partecipazione di Monolith Soft:
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Maggiore coinvolgimento che in Breath of the Wild, con più personale che lavora al il progetto
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Collaborazione su sistemi fondamentali come fisiche, rappresentazione grafica e la loro applicazione nella la giocabilità
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Sviluppo e organizzazione:
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Riunioni periodiche in ogni fase chiave con tutti i programmatori
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Se condividevano dubbi e problemi per migliorare lo sviluppo del gioco
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Progettazione di Tureli:
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Si riteneva che volasse più liberamente per sembrare più realistico, ma rendeva il suo aiuto al giocatore
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Inoltre si pensò che fosse sempre attaccato a Link, ma risultava poco naturale
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Si cercò un equilibrio nel suo comportamento insieme a Nintendo
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Adattato per reagire correttamente in grotte, dungeon, combattimenti contro boss e conversazioni
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Design di gioco:
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Nel il minigioco Ultra Ball Haul ha ha bilanciato la libertà del giocatore con alcune limitazioni
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Se si grande creatività, ma guidando l’ esperienza
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Processo di sviluppo:
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Uso costante di test ed errore
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Regolazioni continue su tutti gli elementi, compresi i combattimenti contro i boss
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Cosa ne pensate di queste informazioni sul successore del Nintendo Switch 2 e sulla sua uscita? Potete condividere la vostra opinione nei commenti qui sotto.
