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Dragon’s Dogma 2 su PC è un gioco piuttosto impegnativo, tanto che ci sono persino parti del gioco che non raggiungono i 60fps

Mancano poche ore al debutto di Dragon’s Dogma 2, il gioco di ruolo fantasy di Capcom, previsto per il 22 marzo, e probabilmente state valutando se acquistarlo o meno. È naturale, dopo tutto stiamo guardando un gioco che si preannuncia come uno dei migliori del 2024. Tuttavia, è importante sottolineare una serie di aspetti importanti sulle sue prestazioni, soprattutto su PC. Tutto indica che si tratta di un gioco molto impegnativo. PC Gamer ha effettuato un’analisi delle prestazioni di Dragon’s Dogma 2 e ci troviamo di fronte a un gioco open world molto impegnativo per il nostro computer. Capcom ha sviluppato questo RPG con il RE Engine e, poiché si tratta di un gioco senza schermate di caricamento, tutte le texture, le ombre e così via “vengono trasferite dall’SSD alla VRAM della scheda grafica”. Tuttavia, l’elemento chiave di questo titolo è il processore, che svolgerà un ruolo fondamentale sia in città che nell’esplorazione del mondo fantastico.Se avete un PC di fascia media o bassa, scordatevi di giocare a 60 fps stabili anche a 1080p, almeno per le prime settimane. Qualche giorno fa vi abbiamo comunicato i requisiti minimi e consigliati per Dragon’s Dogma 2, ma non corrispondono alla realtà. PC Gamer afferma che la maggior parte dei problemi può essere risolta con delle patch, ma è chiaro che Capcom ha molto lavoro da fare per offrire l’esperienza promessa. Dopo 16 ore di confronto della grafica e di valutazione delle prestazioni, ci sono due aspetti importanti che distinguono il gioco. Il primo è il mondo aperto e il secondo è la città principale di Vernworth. Di seguito è riportata una tabella di confronto con alcuni processori e schede grafiche di diverse gamme, in modo da poter confrontare le prestazioni, almeno all’inizio. Vale la pena notare che quando si esplora il mondo aperto, i valori sono migliori di quelli che si vedono qui sotto. Prestazioni di Dragon’s Dogma 2 nella città principale con grafica e processori diversi a 1080p, come recensito da PC Gamer. Sembra più che evidente che la CPU sia molto limitata in quest’area, o almeno dove ci sono molti edifici e una quantità significativa di NPC. A 1440p i valori sono molto simili a quelli dell’immagine precedente, anche se è a 4K che la GPU domina. Tuttavia, va notato che questa analisi è stata effettuata con le impostazioni massime e non sono state utilizzate tecnologie di rescaling. Per quanto riguarda DLSS e FSR di NVIDIA, si dice che il miglioramento delle prestazioni sia minimo, almeno prima del lancio. Tuttavia, l’uso di queste tecnologie NVIDIA o AMD rende l’esperienza open world più piacevole e la loro mancanza di nitidezza potrebbe non essere un problema a seconda di quanto si è esigenti. Giocare con questi strumenti in modalità Qualità o Bilanciata non migliora di molto la quantità di FPS, mentre Performance o Ultra Performance lo fanno, ma la qualità dell’immagine si perde già troppo. D’altra parte, DLSS 3 con generazione di fotogrammi non è stato utilizzato in questa recensione perché non era abilitato, ma sarà sicuramente disponibile al lancio, dato che Capcom lo ha annunciato a suo tempo. Questa tecnologia, che è un’esclusiva della RTX 4000, migliorerà notevolmente le prestazioni e permetterà di ottenere fino a 60 FPS a Vernworth, anche se nel mondo si potranno ottenere fino a 80-100 FPS. Chi possiede una scheda grafica AMD potrà provare Fluid Motion Frames, uno strumento di interpolazione dei fotogrammi simile a quello citato in precedenza. Per quanto riguarda il ray tracing, sembra che al momento non valga la pena attivarlo, in quanto migliora solo “leggermente l’illuminazione ambientale” e il suo impatto sulla grafica è elevato.come funziona Dragon’s Dogma 2 su PS5 e Xbox X|S Series?Nella nostra recensione di Dragon’s Dogma 2 abbiamo detto che le prestazioni su PS5 sono incoerenti, ma non si tratta di nulla di disastroso in quanto l’esperienza è positiva sotto ogni punto di vista a seconda di quanto si è esigenti. “Non ho notato cali davvero fastidiosi, a parte alcune situazioni in cui si sono riuniti molti nemici. Non si tratta di un gioco roccioso da 30 fotogrammi. A volte scende al di sotto di questo ritmo e altre volte, curiosamente, si gioca con una fluidità sorprendente in alcune aree”, afferma il nostro collega Alejandro Pascual.In 3DJuegos | Barbenheimer si avvicina con due RPG open-world molto attesi, ma questo non significa che ci sia rivalità tra Dragon’s Dogma 2 e Rise of the Ronin In 3DGames | Iniziare troppe missioni secondarie in Dragon’s Dogma 2 può finire male non solo per noi, ma anche per i PNG

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