Senza dubbio sono più un prodotto del loro tempo che una parte indispensabile della trilogia originale di God of War, ma un’ex sviluppatrice di Sony Santa Monica spera che i famigerati minigiochi a sfondo sessuale trovino spazio nella riedizione della trilogia di God of War recentemente annunciata. La streamer, doppiatrice e personalità del web Alanah Pearce ha recentemente spiegato come sono nati, e sembra che non avessero tanto a che fare con la fantasia del potere maschile dominante quanto potesse sembrare a prima vista.
In un recente video, ripreso da GamesRadar+, Pearce rivela che le donne erano dietro gran parte della progettazione di quei minigiochi. “En gran parte, trabajaron en ellos mujeres de ese equipo de desarrollo. De hecho, cuando entras en, creo que es la cámara de Afrodita, se diseñó -de nuevo, incluyendo a un grupo de mujeres- para que parecieran labios vaginales. Se diseñó literalmente para que evocara una vagina. Y fueron las mujeres quienes lo hicieron”, ha detto. “Creo que mucha gente no se dio cuenta. Trabajé con una de las mujeres que trabajaron en esto, y estaba muy orgullosa de ello, y fue la hostia”.
“Reconozco que en God of War es un poco tonto cómo eran esos juegos”, ha continuato Pearce. “Pero, de nuevo, creo que debería seguir estando en esos remakes. Creo que debe estar ahí. No creo que fuera irrespetuoso con las mujeres. Creo que, en todo caso, esos juegos son bastante críticos con quién es Kratos como persona. Está claro que la rabia no le llena. Casi sirve mejor al viaje que acaba haciendo en 2018 y en Ragnarök si tienes esa versión de él para empezar. Personalmente, no creo que deba cambiarse. Definitivamente creo que deberían estar ahí”.
È difficile sapere se torneranno i minigiochi a sfondo sessuale. Se venissero eliminati del tutto, sicuramente si scatenerebbe una valanga di critiche su Internet, ma sembra anche che i tempi in cui bisognava mantenere vivo l’interesse del pubblico facendogli premere un pulsante per dimostrare la propria virilità siano ormai passati.

