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Firaxis conferma lo sviluppo di una nuova Civilisation, mentre Jake Solomon, designer di XCOM, se ne va

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“Il mio cervello è in fiamme per un nuovo sogno. È ora di andare a inseguirlo”

Lo sviluppatore di strategici Firaxis ha confermato di essere al lavoro su un nuovo capitolo della sua longeva serie Civilization. L’annuncio è arrivato insieme alla notizia che Jake Solomon, designer di XCOM e Marvel’s Midnight Suns, lascia lo studio dopo 23 anni.

L’annuncio arriva mentre Firaxis promuove Heather Hazen, in precedenza direttore operativo, alla posizione di responsabile dello studio. Hazen sostituisce Steve Martin, che ha ricoperto il ruolo di presidente e capo dello studio di Firaxis per quasi 17 anni.

In un comunicato che accompagna la notizia, Hazen ha dichiarato: “Sono entusiasta di avere l’opportunità di portare avanti l’eredità storica dello studio, a partire dall’annuncio che Firaxis sta sviluppando la prossima iterazione del leggendario Civilization” I dettagli sul progetto sono scarsi, ma lo sviluppatore ha confermato che Ed Beach, che ha guidato la progettazione di Civilization 6 del 2016, sarà il direttore creativo del nuovo gioco.

Sono passati sei anni e mezzo dal precedente capitolo di Civilization di Firaxis, che continua a ricevere nuovi contenuti scaricabili.

La raffica di annunci di Firaxis include anche la notizia che Jake Solomon, direttore creativo e designer dell’eccellente Midnight Suns di Marvel e del franchise XCOM, lascia lo studio dopo più di due decenni per “[embark] un nuovo capitolo”.

“Sono un grande sognatore, e ho realizzato due sogni di una vita realizzando XCOM… e Marvel’s Midnight Suns”, ha scritto Solomon in una dichiarazione condivisa su Twitter. “Sono il ragazzo più fortunato che sia mai esistito. X-COM è stato il mio gioco preferito da bambino; è il motivo per cui sono uno sviluppatore di videogiochi. I fumetti Marvel mi hanno reso un sognatore e quei personaggi sono come la mia famiglia allargata.

“Sono grato a Sid innanzitutto per avermi insegnato. Se riuscirò a essere bravo la metà di lui, sarò due volte più bravo di adesso. Sono grato ai miei compagni di squadra di Firaxis, passati e presenti, per aver trasformato i sogni in realtà. Amore e gratitudine autentici. Abbiamo fatto cose davvero belle insieme. Sono grato a 2K per aver sempre creduto nei sogni e per averci sempre sostenuto con le risorse necessarie per realizzarli. E sono grato a tutti coloro che hanno apprezzato XCOM e Marvel’s Midnight Suns. Non ho mai dato questo lavoro per scontato. Grazie per avermi permesso di fare questo lavoro.

“Ho amato progettare giochi tattici a turni, ma è tempo che altre persone più intelligenti spingano avanti questo spazio. Il mio cervello è in fiamme per un nuovo sogno. È ora di inseguirlo”

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