Sony non ha iniziato il 2026 con il piede giusto. Nonostante abbia annunciato il remake della trilogia di God of War, la divisione PlayStation ha perso un importante studio: Bluepoint Games ha chiuso i battenti. Questo team era responsabile del remake di Demon’s Souls e successivamente aveva iniziato a lavorare a un gioco come servizio di God of War che è stato cancellato anni dopo l’inizio dello sviluppo. Dopo aver offerto diverse proposte, tra cui un remake di Bloodborne, Sony ha deciso di licenziare tutti gli sviluppatori e chiudere uno studio specializzato in remake. Steam Machine è un concorrente per PlayStation? In seguito, sono emerse notizie secondo cui PlayStation avrebbe intenzione di non lanciare più giochi esclusivi per PS5 su PC, rompendo con la strategia di pubblicare titoli per giocatore singolo su Steam anni dopo la loro uscita su PlayStation 5.
Nonostante il silenzio di Sony, non conosciamo i motivi che hanno portato a questa decisione così importante, anche se un ex sviluppatore di PlayStation ha offerto un punto di vista che invita alla riflessione.Peter Dalton, ex responsabile tecnologico di Bluepoint Games, ha pubblicato su X/Twitter la sua teoria sul perché Sony smetterà di lanciare giochi esclusivi per PS5 su Steam (ci riferiamo ai giochi single player, mentre i second party e i giochi as-a-service continueranno a essere lanciati su PC, come nel caso di Marathon). Non si tratta di Xbox con il suo Project Helix, ma piuttosto di Valve e della sua futura Steam Machine. “Algunas personas enmarcan esto como una respuesta a Xbox, pero no estoy convencido de que ese sea el verdadero razón”. “Una posibilidad más interesante es el auge de un ecosistema de consolas basado en Steam. Las consolas existen en gran medida porque ofrecen una alternativa más barata y sencilla a los PCs para jugar. Para la mayoría de hogares, una consola dedicada es más fácil de justificar que montar un PC de alto rendimiento.
Sin embargo, si Valve lanza una nueva consola Steam [Steam Machine] que proporcione una experiencia similar a la de una consola, pero al mismo tiempo permita a los jugadores acceder a toda la biblioteca de juegos de PC, eso podría convertirse en una opción muy atractiva”, indica Dalton (tramite Gamesradar). “En ese escenario, si Sony lanzara todos sus juegos en PC al mismo tiempo que en consola, Steam Machine podría ofrecer lo mejor de ambos mundos: la simplicidad de una consola con la amplitud completa del gaming en PC. Sería bastante irónico que, después de décadas de competencia tradicional entre consolas (la guerra de consolas entre PlayStation y Xbox), Valve acabara ganando la guerra de consolas”, conclude.
Questo è un pensiero simile a quello condiviso da Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard ed ex dirigente di Xbox, il quale ha sottolineato che ora la concorrenza di Sony è Valve.Il prezzo determina la concorrenza L’ipotesi di Dalton ha senso, ma c’è qualcosa che sfugge loro: il prezzo fa la differenza tra la nicchia e la concorrenza. Ed è qui che Steam Machine può sorprendere, e non in senso positivo. La crisi della RAM, causata dall’avidità delle aziende di intelligenza artificiale, ha costretto Valve a riconoscere che “ha creado desafíos” nel fissare un prezzo attraente per i consumatori. Tant’è che Valve ha ritirato dalla sua comunicazione il riferimento a “primera mitad de 2026”, quindi Steam Machine punta ad avere un prezzo in linea con i PC, non con le console. Il problema è strutturale e non riguarda solo Valve, ma qualsiasi azienda del settore tecnologico e dei videogiochi.
La carenza di RAM non sembra destinata a risolversi quest’anno, ma potrebbe durare fino al 2027 o oltre. Ciò contrasta direttamente con la premessa centrale dell’argomentazione di Dalton. Se Steam Machine finisce per arrivare sul mercato a un prezzo simile a quello di un PC di fascia media, il vantaggio del “PC consolizado accesible” scompare, e con esso cessa di essere una minaccia per l’ecosistema PlayStation. Una console deve essere accessibile, e se Valve non è in grado di eguagliare i prezzi di una PlayStation 5, allora non sarà in concorrenza con Sony, ma piuttosto con Xbox. Sebbene Steam Machine non abbia ancora un prezzo né una data di uscita, Project Helix è stato appena presentato alla GDC 2026 e ora conosciamo molti più dettagli sulla prossima generazione di Xbox, che integrerà la nuova generazione di AMD FSR con supporto per la generazione di fotogrammi multipli, ray tracing e path tracing ad alte prestazioni, oltre a mantenere la retrocompatibilità e il sistema Xbox Play Anywhere, con integrazione completa di Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Il dispositivo è stato creato per unificare le librerie Xbox e PC in un’unica macchina, il che punta a competere più con Steam Machine che con una PS5 o la futura PS6. È ancora presto per trarre conclusioni e c’è ancora molto da sapere, ma affinché Valve possa competere con i produttori di console, Steam Machine dovrebbe essere lanciata a 400 dollari (o in quella fascia di prezzo) e includere un controller, ma non sembra che vedremo quel prezzo. In 3DJuegos | Acquistare o non acquistare Steam Machine? Se sei tra coloro che dubitano che sarà abbastanza potente, hai già risposto a te stesso.
In 3DJuegos | Il remake di Bloodborne di Bluepoint era stato approvato da Sony, ma chi lo ha rifiutato non è stata PlayStation.