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Questo open world uscirà tra 6 mesi, ma i fan stanno già risolvendo una missione secondaria su Youtube utilizzando gli indizi del suo gameplay

I giochi di deduzione hanno un pubblico fisso, ma non è uno dei più mediatici. Stiamo parlando di esperienze molto tranquille e cervellotiche, e sicuramente non per tutti i giocatori. Tuttavia, quei titoli che scelgono di costruire un’esperienza di gioco attorno alla deduzione, aggiungendo però un pizzico di epicità, come ad esempio un mondo aperto con combattimenti in stile anime, tendono a conquistare l’affetto dei giocatori. E sì, stiamo parlando di Hell is Us. Il nuovo gioco di ruolo del regista di Deus Ex: Human Revolution ha conquistato i giocatori con sole due anteprime, e l’interesse e l’attesa per il suo open world non guidato sono tali che i fan stanno già risolvendo una missione secondaria nei commenti di YouTube. L’idea di Hell is Us, come già detto, è quella di lasciarci liberi in un mondo aperto in cui siamo noi a decidere come e dove andare avanti. In questo caso, il duo di Nacon e Rogue Factor ha costruito il suo mondo apocalittico su pilastri molto chiari: dovrete parlare con gli NPC, mettere insieme indizi e usare la deduzione per andare avanti e sopravvivere. All’epoca, con l’ultima anteprima incentrata sull’investigazione, abbiamo parlato di come lo studio abbia lavorato per creare un progetto coeso e tremendamente intuitivo, ma abbiamo lasciato un dettaglio da commentare: il modo in cui il suo creatore, Jonathan Jacques-Belletête, ci incoraggia a dedurre come avanzare in una delle sue missioni secondarie.Tanto per cominciare, Jacques-Belletête chiarisce che ci sono “incontables misterios y pistas” che potremo trovare nel mondo di gioco, alcuni dei quali portano a una conclusione o a un’altra. Tuttavia, Rogue Factor, lo studio responsabile di Necromunda: Underhive Wars, ha chiarito che questo non sarà necessario “sobrepensar en demasía”, poiché gli indizi saranno intuitivi e incoraggeranno l’esplorazione e la sperimentazione. Per questo motivo, il gioco è stato progettato per non includere indicatori di missione o di mappa. Tuttavia, chi è alla ricerca di una sfida maggiore troverà misteri molto più profondi e unici, che attendono i giocatori più esigenti. Uno dei tanti misteri da scoprire in Hell is Us ha fatto impazzire i fanEd è qui che Jacques-Belletête ci porta per mano, nel video stesso, in una delle missioni secondarie del gioco. Nel mondo incontriamo una donna che ha cercato di dividere le sue razioni per nutrire un bambino, ma il cibo è finito e il bambino sta morendo di fame. Quello che in un altro gioco sarebbe un flusso costante di punti sulla mappa, in Hell is Us ci costringe a usare la deduzione e il pensiero logico. Il regista francese ci incoraggia quindi, a sei mesi dall’uscita del gioco, a pensare a come risolvere questo problema con gli indizi presenti nel video. È tale l’aspettativa che circonda il gioco che i commenti su YouTube, dove Jacques-Belletête invita i giocatori a condividere le loro strategie, si sono riempiti di idee, indizi e persino elucubrazioni sull’esito di questa missione ancora sconosciuta. Alcuni hanno scoperto, in diversi punti del video, alcuni PNG come Ernest, un negoziante che ha un bicchiere pieno di latte e che potrebbe permetterci di acquistarlo in cambio di qualcosa di valore. Questo è particolarmente interessante se si considera che, in quanto mercante, ha già accesso a molti beni.Tuttavia, un altro utente si è chiesto perché Ernest, nel bel mezzo dell’apocalisse, abbia del latte “fresca”e ha fatto notare la presenza di una mucca al minuto 1:28. Se l’animale è di sua proprietà, forse è la chiave per nutrire il piccolo. Tuttavia, alcuni sono andati oltre e hanno scoperto che, alle spalle di Ernest, c’è un grande simbolo che assomiglia a un occhio con sette punti, che, più avanti nel video, indica “la tumba de Pentos Algea, el fundador de la Vigilia”. Questa cripta potrebbe avere un valore speciale per questo PNG, rendendo l’esplorazione dei suoi segreti la chiave di tutto. Questo è solo uno dei tanti indizi presenti nel video, e uno degli innumerevoli che il team gallico di Rogue Factor sostiene di aver incluso nel gioco. Per ora, il destino del bambino e della donna preoccupata è ancora in sospeso, mentre sempre più giocatori si immergono in questo gioco di deduzione attraverso i commenti su YouTube. Ciò che è chiaro è che Hell is Us promette un’esperienza unica il 4 settembre.Da 3DJuegos | È sempre più difficile creare un gioco simile ai Souls che sia veramente originale, e The First Berserker: Khazan potrebbe essere uno di questi, grazie a un semplice dettaglio In 3DGames | “Tomamos decisiones que los fans odiaron”. Il nuovo gioco di Naughty Dog si allontana dal caos visto con The Last of Us 2

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