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“Il divertimento è vietato” Dopo l’ultimo aggiornamento di Helldivers 2, le polemiche per le modifiche a un’arma sono talmente tante che il CEO decide di intervenire

Arrowhead Game Studios ha costruito un’enorme comunità con il suo popolare Helldivers 2. Per questo motivo, tutte le modifiche apportate tramite patch e aggiornamenti sono esaminate al millimetro, poiché una modifica alle armi può fare la differenza tra la vittoria e la perdita di un pianeta. L’ultima modifica apportata dal team non è andata giù ai fan dello sparatutto, scatenando un’enorme polemica che, unita alla cattiva gestione della situazione da parte degli sviluppatori, ha costretto l’amministratore delegato dello studio a intervenire. Partiamo dall’inizio: Helldivers 2 ha sorpreso tutti i giocatori con una patch che, tra le altre cose, ha modificato le caratteristiche della RS-422 Railgun, un’arma sperimentale particolarmente utile per perforare le armature. Con la patch, Arrowhead ha deciso di ridurre la penetrazione della corazza in modalità sicura, rendendo la modalità non sicura molto più efficace per eliminare orde di nemici. Lo svantaggio è che, con questa seconda modalità, l’arma può sovraccaricarsi ed esplodere in modo catastrofico.Questo ha portato a molte critiche da parte dei giocatori, che vedono l’azione Arrowhead come un importante nerf. Infatti, gli utenti di Reddit si sono scagliati duramente contro gli sviluppatori: “Così hanno scelto di nerfare le armi divertenti invece di potenziare il restante 90% che è spazzatura” ( DarkLeoDude ); “GG, così stanno andando nella stessa direzione di Riot Games – il divertimento è proibito” ( FreedomDIVE ). Ma il peggio è arrivato quando un membro di Arrowhead, lo sviluppatore Fredrik Eriksson, si è inserito nella conversazione postando un messaggio alquanto incendiario: “Aggiungo un po’ di benzina al fuoco perché lo trovo divertente. Non abbiamo nerfato nulla. Penso solo che sia un po’ presto per pretendere di capire il gioco. Abbiamo reso meno praticabili i due stili di gioco più assurdi e abbiamo allineato tra loro le armi meno potenti e quelle più potenti”.Una promessa per comunicare meglio con i fanCome si può immaginare, la comunità non è stata affatto contenta della spiegazione dello sviluppatore di Arrowhead. In effetti, le lamentele erano così diffuse che Johan Pilestedt, CEO del gruppo, è intervenuto per calmare le acque: “Abbiamo adottato misure interne per garantire che i nostri sviluppatori siano meglio addestrati a rappresentare la nostra azienda nel mondo. [El post de Eriksson] non è un messaggio che lo studio sostiene. Siamo sempre al lavoro per rendere il gioco più divertente e piacevole per la nostra comunità. Leggeremo il vostro feedback e miglioreremo. Quindi ora possiamo solo aspettare e vedere come si evolve la situazione, ma l’RS-422 rimane così com’è.Via Gamestar Su 3DJuegos | Il boss di Helldivers 2 si esprime dopo le voci sull’acquisto dello studio da parte di PlayStation: “Non è vero” Su 3DJuegos | Il boss di Helldivers 2 spiega perché continuiamo a perdere pianeti. Lo sparatutto è un braccio di ferro basato sul numero di giocatori contemporanei

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