La scelta di Faye come protagonista di God of War è un’ottima notizia. La mitologia vichinga sa bene perché.

Nelle ultime ore hanno iniziato a circolare voci su quale direzione prenderà la saga di God of War. Oltre all’adattamento della serie per Amazon Prime Video e all’annuncio del remake della trilogia originale, il team di Sony Santa Monica starebbe lavorando a uno spin-off con protagonista Faye che, almeno sulla carta, si allontanerebbe dall’idea di portare Kratos nell’antico Egitto.

Tuttavia, in attesa che lo studio confermi ufficialmente l’idea, ci troveremmo di fronte a un’ottima idea.  Il grande vantaggio non sta solo nel continuare a sfruttare la mitologia nordica con un gioco più incentrato sull’azione nello stile dei vecchi God of War, ma anche nel fatto di scegliere Faye come protagonista prima dell’incontro con Kratos. Ciò che i vichinghi hanno raccontato di lei nelle loro saghe, o precisamente ciò che non hanno spiegato, è ciò che rende questo personaggio una vera miniera d’oro. Il God of War di Faye Per evitare spoiler, se non avete giocato a God of War del 2018 o al suo sequel God of War: Ragnarok, vi consiglio di tornare qui una volta che avrete saldato il conto in sospeso. Altrimenti, probabilmente ricorderete già quanto poco entrambi i giochi approfondiscano la figura di Faye, nonostante sia diventata la seconda moglie di Kratos e madre di suo figlio. Che fosse per mantenere la sorpresa per un ipotetico nuovo gioco o per mantenere il mistero, la verità è che Sony Santa Monica non aveva molto su cui basarsi sulla carta. Di Faye, conosciuta come Laufey, sappiamo che è la madre di Loki e poco altro. Le saghe nordiche le hanno assegnato un ruolo quasi aneddotico, o almeno questo è ciò che ci è stato tramandato su di lei. In tutte appare come una figura il cui unico compito è quello di dare vita a Loki, ma quel ruolo secondario è diventato da secoli il più grande enigma della mitologia vichinga per una semplice ragione. A differenza di tutti gli altri personaggi del suo immaginario, che prendono il nome del padre per ereditarne il cognome, come nel caso di Thor Odinson, Loki rompe con questa tradizione germanica per portare quello di sua madre come Loki Laufeyjarson, figlio di Laufey.

Ciò che gli storici ritengono è che, proprio per l’importanza del personaggio e la sua rilevanza, i copisti medievali, sotto forma di ecclesiastici cristiani, abbiano scelto di diluire il suo ruolo nelle storie che mantenevano quel peso nella tradizione orale. È negli eventi che colmano queste lacune che il ruolo di Faye rende questo presunto God of War una premessa emozionante.La storia di Faye secondo la mitologia nordica La possibilità di raccontare la guerra tra gli dei e i giganti pone Faye in un conflitto bellico in cui Odino era ossessionato dall’idea di annientarli. Sconfiggere gli Jötnar di Jötunheimr avrebbe posto la moglie di Kratos in uno scenario di conflitti epici in un regno infestato da giganti di ghiaccio, fuoco e montagna che ci riporta all’epico inizio di God of War 3 e alla lotta contro i titani.  Molto prima che Kratos arrivasse lì, Faye sarebbe diventata una delle poche sopravvissute a quella crudele caccia e al successivo sterminio del suo popolo, attraversando battaglie massicce in cui quel tono d’azione avrebbe avuto tutto il senso del mondo. Il fatto di essere una völva, una veggente della mitologia nordica, lo renderebbe ancora più interessante.  La sua condizione implica che sia già consapevole di tutto ciò che sta per accadere, che debba sopravvivere per nascondersi nelle foreste di Midgard sfruttando il suo aspetto umano e aspettare l’arrivo di Kratos e del suo futuro figlio. L’idea di raccontare cosa è successo fino a quel momento e narrare come il personaggio di God of War sia arrivato lì è, a grandi linee, l’unico tassello che manca per chiudere quella parte della storia e passare al capitolo successivo.  Tra i disegni concettuali scartati dei God of War nordici possiamo vedere Faye che impugna l’ascia Leviatano, indossa un elmo da guerriera ed è accompagnata da un gufo che probabilmente non esiterebbero ad aggiungere come meccanica aggiuntiva. Aggiungiamo a ciò gli scudi come magia protettiva, l’uso del freddo come gigante di ghiaccio che è, e la possibilità di fermare il tempo grazie alla sua visione profetica, e abbiamo già la combinazione perfetta per uno spin-off alla Devil May Cry che, da buon fan dell’hack’n slash, non vedo l’ora che venga confermato. In 3DJuegos | È ufficiale, la serie di God of War inizia le riprese e condivide la prima immagine di Kratos e Atreus in live-action In 3DJuegos | Il problema di God of War: Sons of Sparta non sono le grafiche, ma il peso del nome che porta. Analisi

Lascia un commento

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.