Ero davvero entusiasta di Pokémon Champions, ma l’annuncio di Pokémon Vento e Onde (Viento y Ola in spagnolo latino) è stato liberatorio come togliersi un sassolino dalla scarpa: la decima generazione di mostri tascabili era trapelata su Internet già da tempo, insieme al tema e persino a clip del motore grafico. Era così tanto materiale, ancora più del solito, che noi appassionati potevamo solo pensare “¡por favor, que no meta la pata!” temendo qualche tipo di disastro tecnico. E per fortuna non è stato così. Il trailer di annuncio di Pokémon Vento e Onde ci lascia con abbondanti spezzoni di contenuto in-game che vedremo esclusivamente su Nintendo Switch 2, stando all’iconografia mostrata alla fine del filmato.
Ha senso: a tutti gli effetti, stiamo parlando di un motore nuovo o di un’iterazione incredibilmente più avanzata di quello che era stato utilizzato fino ad ora. La simulazione dell’acqua e della vegetazione è molto superiore a quella offerta da Pokémon Scarlet e Violet, abbiamo modelli molto più complessi per l’ambiente e (cosa che ritengo più importante) mondi vivi. Vedere un mulino che si muove fluidamente è, consciamente o inconsciamente, un segnale; così come mi piace vedere le nuvole che si muovono con il vento, o Wailord che espira aria a pressione, Slugma che proietta un bagliore caldo sul terreno o sul muro o i banchi di Wishiwashi che si muovono all’unisono. Tutto questo mi sembra fresco, nuovo, stimolante.
Cosa succede se ti avvicini ai Wishiwashi? È solo uno script, o puoi combatterli? Non lo so, ma mi piace dovermelo chiedere. In un’epoca in cui lo sviluppo dei sequel dei nostri giochi preferiti si misura in lustri, una saga onnipresente come Pokémon ha bisogno di riciclare l’aria viziata per funzionare; ed è apprezzabile che, dopo un’attesa insolitamente lunga, le cose vadano bene. Soprattutto quando parliamo di Pokémon, voglio dire, perché sappiamo tutti che le ultime uscite hanno trascinato innumerevoli polemiche relative alla parte tecnica. Che si tratti di bug, di grafica scadente, avete capito.
Per la prima volta dopo tanto tempo, possiamo dire che sembra buono, o almeno corretto, per gli standard della console e del momento. E immagino che questo aumento di potenza segnerà allo stesso tempo un punto di partenza su cui continuare a lavorare in futuro.Mi piacerebbe molto sapere, però, cosa c’è dietro questo innegabile dispiegamento tecnico. Pokémon Vento e Onde ha alle spalle quattro anni di sviluppo, ma quale percentuale di questo periodo è stata dedicata specificamente al miglioramento della grafica?
Quanto è stato dedicato alla rifinitura, alla progettazione delle missioni e simili? TPC ha valutato i cambiamenti e ora abbiamo una decima generazione che sta prendendo il suo tempo. FesteggiamoPuò sembrare pignolo, ma è qualcosa che mi preoccupa davvero: Pokémon è un franchise così grande che il suo meccanismo dipende in larga misura dalle carte o dal merchandising; e non mi è difficile immaginare che diversi titoli principali siano arrivati nei negozi prima del tempo, facendo tutti i sacrifici necessari per non danneggiare gli interessi transmediali del marchio. Un aggiornamento tecnico come questo apporta più alla parte creativa di quanto alcuni credano, ma spero che questi anni in più che separano Pokémon Vento e Onde dal ciclo di sviluppo che legava Scarlet e Violet mani e piedi portino con sé una buona dose di sperimentazione dal punto di vista della giocabilità.La vittoria che cantiamo e che canteremo Preoccupazioni a parte, siamo fortunati. È finita quella “paso en la dirección correcta” che si diceva spesso nelle recensioni dei giochi Pokémon su media come il nostro: Game Freak stava da tempo muovendo passi in quella direzione ed è arrivata a destinazione, questo è il tipo di mondo che gli appassionati hanno sognato per tutta la vita. Interattivo, coinvolgente e pieno di creature che gli danno vita. Sembra fantastico, vero?Abbiamo appena iniziato a festeggiare il 30° anniversario della saga Pokémon e abbiamo motivo di essere felici.
Possiamo respirare con la tranquillità che il futuro immediato è più o meno in linea con le aspettative. Ora è il momento di armarsi di pazienza: il 2026 è ancora lontano e non sappiamo in quale momento del 2027 verrà lanciato Vento e Onde.
Il franchise ha l’abitudine di lanciare questo tipo di titoli a novembre, lasciando un intervallo di oltre un anno e mezzo a meno che non ci siano cambiamenti nella strategia di marketing del gigante giapponese. Ricordo che l’uscita di Pokémon Scarlet e Violet ha suscitato così tante critiche che la stessa The Pokémon Company ha riconosciuto la possibilità di una revisione della linea di produzione dei giochi.
Non abbiamo mai saputo come ciò si sarebbe concretizzato, ma ora abbiamo un’idea: giochi che richiedono tempo. Forse da qui al momento in cui questi giochi saranno in vendita avremo anche alcune novità non presenti nel trailer?
DLSS, forse comodità di tipo “quality of life”, cose del genere. Sarà un gioco interessante. Personalmente, penso che la saga Pokémon si sia evoluta più di quanto crediamo nel corso del tempo. È finita per diventare un “catchatrón” pieno di creature ovunque si guardi, e meno un JRPG di avventure tradizionale.
Ha i suoi lati positivi e negativi. La nona generazione ha dimostrato che non tutti si divertono allo stesso modo quando l’attrattiva principale del gioco è riempire il Pokédex, e ho visto in prima persona come i bambini possano confondersi quando si tratta di capire dove andare o cosa fare. Queste sono le mie prime impressioni.
Nuovo motore, nuove realtà nello sviluppo, probabilmente anche sviluppatori più giovani: c’è molto da digerire. Sono sicuro che anche tu avrai qualche interessante interpretazione di tutto questo.
Se vuoi condividerla, hai sempre a disposizione la casella dei commenti; ma recentemente abbiamo riattivato il nostro server Discord e questa volta abbiamo diversi canali dedicati ai Pokémon che stiamo cercando di coltivare. Un’alternativa che potresti voler esplorare tramite questo link. Su 3DJuegos | Sappiamo già quando arriverà Pokémon Champions.
Anche se c’erano molti pessimisti, il gioco più atteso della saga è dietro l’angolo. Su 3DJuegos | Ho ricominciato a giocare ai Pokémon classici e so che molti faranno fatica ad accettarlo, ma mi ha fatto apprezzare Spada e Scudo.