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[Tra le ceneri: una breve ma intensa esperienza horror di stampo spagnolo realizzata da una sola persona

Tra le ceneri è uno dei titoli horror indie che hanno attirato maggiormente l’attenzione negli ultimi mesi in Spagna. In realtà, il titolo è riuscito anche a superare alcuni confini, ed è un’opera ideale per gli amanti dell’horror indie.

Lo sviluppatore di Tra le ceneri è Daniel Ferrer, creatore e fondatore dello studio Rat Cliff Gamescon un’etichetta spagnola. Lo studio ha avuto origine a Lanzarote, in Spagna. Quindi questa esperienza horror proviene dal mondo dei videogiochi nazionali e siamo stati felici di provarla. Posso dirvi in anticipo che mi ha convinto molto e ve lo consiglio.

Ulteriori dettagli e la mia valutazione personale su Among Ashes su PS5un’avventura oscura di stampo spagnolo:

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Analisi di Among Ashes su PS5

Il il genere horror nei videogiochi ha conosciuto una rinascita e un’espansione negli ultimi anni, e il fatto che questa volta provenga da uno sviluppatore spagnolo è un vantaggio per molti. Inoltre, in Tra Cenere potrete immergervi in una storia che abbaglia fin dalle prime battute e che può essere superata in tempi relativamente brevi, in quanto dura circa 4 ore (almeno per me che amo giocare lentamente e godermi i giochi).

Impostazione e storia

[Análisis] Among Ashes: Una experiencia de terror breve pero intensa con sello español hecho por una única persona

Il lavoro è ambientata nel Natale 2001e ci mette nei panni di un giovane che si è appena trasferito e passa la notte da solo nel suo appartamento. Il titolo si basa molto su un sistema di messaggi, che conferisce una profondità e un’immersione ideali al tono del gioco fin dall’inizio. Inoltre, il titolo è in prima persona.

Scaricate un gioco sconosciuto chiamato Chiamata notturna da un forum sarà l’inizio del nostro viaggio nel terrore assoluto. Una premessa che può essere stata sfruttata in altri giochi indipendenti, ma che questa volta porta la sua impronta e riesce (almeno per me) a catturare l’attenzione fin dal primo secondo.

Suono

In termini di audio, il gioco è un po’ semplice ma riesce a coinvolgerci sin dall’inizio. Quindi direi che personalmente mi è piaciuto, e che è riuscito a lasciare il suo “seme” per creare qualcosa di unico nell’ambito dell’horror indipendente nel mondo dei videogiochi. Non ho avuto problemi con l’equilibrio sonoro tra musica e atmosfera, quindi perfetto.

Gameplay e immersione

Il titolo si impegna a farci immergere in un gioco nel gioco stessoma potremo anche utilizzare altri strumenti dal computer del nostro protagonista, come le chat, la navigazione web e così via. Un’ottima storia dell’orrore che merita un posto nella vostra libreria, la sto già pregustando. Inoltre, se siete persone che hanno poco tempo per giocare, apprezzerete il fatto che si tratta di un gioco breve.

Il gioco è doppiato in inglese, ma presenta testo in spagnoloin questo modo può essere adattato alla comunità di lingua spagnola e anche ad altre parti del mondo. Il sistema di gioco è un po’ goffo in termini di combattimento e può essere frustrante, ma il punto di forza del gioco non risiede in questo, bensì nella narrazione del gioco, nel modo in cui risolviamo un enigma che si presenta in modo improvvisato e che sconvolgerà il nostro mondo.

Un altro dei punti più importanti è che di tanto in tanto il gioco tenta di “rompere” la quarta paretecome abbiamo visto in film e altri titoli negli ultimi anni. In questo modo, la qualità immersiva aumenta.

Conclusioni finali di Among Ashes

Posso solo dire che, per un titolo come Among Asheso sviluppato da una sola personaè un’opera di horror indie molto ben fatta. Per i fan di horroril estetica retrò e una narrazione ben realizzata, è un gioiello indispensabile, oserei dire. Non capita tutti i giorni di imbattersi in un gioco come questo. Lo consiglio, almeno nella versione PS5 che è quella a cui ho giocato io, ma ho sentito parlare molto bene della sua versione per PC.

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