Todd Howard ha cambiato idea. Pur rimanendo contrario ai remake, il successo di Oblivion Remaster ha “ammorbidito” il capo della Bethesda.

Il lancio di The Elder Scrolls: Oblivion Remastered nell’aprile 2025 è stato un esperimento che ha avuto un grande successo, tanto da cambiare i piani di Bethesda dopo la grande accoglienza riservata al gioco di ruolo fantasy. Ha raggiunto oltre quattro milioni di giocatori in tre giorni e venduto più di un milione di copie su PS5. Todd Howard ha dichiarato nel 2018 che preferiva non rimasterizzare Morrowind e Fallout 1 ed era tra coloro che ritenevano che i giochi dovessero essere preservati “como eran”.  Tuttavia, il successo di Oblivion Remastered ha stravolto i piani di Bethesda, almeno così sembra suggerire Todd Howard in un’intervista al podcast Kinda Funny.

“Me he ablandado en todo el tema de los remasters. Dado el éxito de Oblivion Remastered, pensamos en otros, pero ya veremos qué pasa”. Tuttavia, in questo caso è necessario approfondire cosa intende Howard per rimasterizzazione e perché è importante preservare il DNA dell’opera originale. L’obiettivo con Oblivion Remastered era “una versión absolutamente mejor que puedas imaginar”, ma mantenendo il gioco originale in esecuzione in background (tramite PC Gamer).

Se si guardano i file di installazione del gioco, il codice di Oblivion del 2006 è lì. Ciò significa che Howard è uno di quelli che preferisce preservare “la personalidad de un juego” e migliorare alcuni aspetti, come la grafica. Nel caso di questo remaster, sono andati oltre perché hanno migliorato il sistema di scalabilità dei livelli di Oblivion. Tuttavia, i remake sono un’altra cosa. “Soy bastante anti-remake”, ha detto Howard, che rispetta gli altri remake del settore, “pero realmente creo que la edad de un juego es parte de lo que es y de su personalidad y lo que representó cuando salió”. Si tratta di una posizione coerente se consideriamo le notizie che suggeriscono che Fallout 3 potrebbe essere rimasterizzato con “el tratamiento Oblivion”, cosa che Howard non ha smentito quando gli è stato chiesto. Windows Central ha riferito che qualcosa di simile starebbe accadendo con Fallout New Vegas, ma dovremo aspettare parecchio tempo per verificare se è vero.

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