Cambiamenti radicali in Xbox. Phil Spencer, amministratore delegato di Microsoft Gaming, e Sarah Bond, presidente di Xbox, hanno rassegnato le dimissioni dai loro incarichi. L’azienda sarà ora guidata da un nuovo amministratore delegato, Asha Sharma, che fino ad ora ha ricoperto il ruolo di presidente di Microsoft CoreAI. I dirigenti della divisione principale di Microsoft assicurano che questa mossa, secondo quanto riportato in alcune e-mail interne inviate ai dipendenti, darà inizio a un nuovo capitolo nella divisione videogiochi. Sarah Bond.
Più precisamente, Bond ha rassegnato le dimissioni dalla sua posizione oggi. Tuttavia, le dimissioni di Spencer non saranno effettive fino a lunedì 23 febbraio. La notizia, diffusa in anteprima da IGN, è stata comunicata ai dipendenti Microsoft tramite un’e-mail già condivisa con la stampa. Di seguito riportiamo il messaggio di Phil Spencer trascritto così come è stato inviato ai dipendenti dell’azienda.”Lo scorso autunno ho detto a Satya [Nadella, CEO de Microsoft] che stavo pensando di fare un passo indietro e iniziare un nuovo capitolo della mia vita.
Da quel momento, abbiamo concordato di affrontare questa transizione con determinazione, garantendo stabilità e rafforzando le fondamenta che abbiamo costruito. Xbox è sempre stata più di un semplice business. È una comunità dinamica di giocatori, creatori e team che hanno a cuore ciò che costruiamo e come lo costruiamo.
E merita un piano ponderato e deliberato per il percorso che ci attende.Oggi inizia un nuovo ed entusiasmante capitolo per Microsoft Gaming, con Asha Sharma che assume il ruolo di amministratore delegato, e voglio essere il primo a darle il benvenuto in questo incredibile team. Lavorare con lei negli ultimi mesi mi ha dato enorme fiducia. Porta con sé una curiosità genuina, chiarezza e un profondo impegno nel comprendere i giocatori, i creatori e le decisioni che plasmano il nostro futuro. Sappiamo che questo è un momento importante per i nostri fan, i nostri partner e il nostro team, e ci impegniamo a fare bene. Continuerò a svolgere un ruolo di consulenza durante l’estate per facilitare un passaggio di consegne senza intoppi.Da parte sua, Satya Nadella ha reagito alla mossa di Spencer con un’altra e-mail, inviata anch’essa al personale di Microsoft, in cui ringrazia il direttore generale di Microsoft Gaming per il lavoro svolto, ricordando anche che il professionista ha lavorato per oltre 38 anni nel conglomerato tecnologico, 12 dei quali alla guida della divisione gaming dell’azienda. Phil Spencer è diventato capo di Xbox nel 2014 e da allora ha continuato a salire di grado e a supervisionare alcune delle mosse più significative nella storia della divisione Microsoft. In questo senso, ha promosso la strategia di trasferire le esperienze dei videogiochi oltre le console, arrivando a PC, cellulari, televisori e altri dispositivi, ha contribuito a dare forma a Xbox Game Pass e a servizi aggiuntivi come Xbox Play Anywhere, ha partecipato a negoziazioni di acquisti mastodontici come l’acquisizione di ZeniMax nel 2020 (7,5 miliardi di dollari) e quella di Activision Blizzard (69 miliardi di dollari) e ha vissuto il lancio di Xbox Series S, Xbox Series X e la più recente ROG Xbox Ally.Da parte sua, Sarah Bond è entrata a far parte di Xbox nel 2017, è stata promossa a vicepresidente aziendale dell’esperienza e dell’ecosistema dei creatori di giochi e, infine, ha raggiunto la carica di presidente di Xbox nel 2022.
Ribadendo un dato condiviso più sopra in questa stessa notizia, la professionista ha annunciato oggi le sue dimissioni (quelle di Spencer, ricordiamo, saranno effettive lunedì 23 febbraio). Asha Sharma.Chi è Asha Sharma?Come anticipato all’inizio della notizia, Asha Sharma diventerà la nuova CEO del marchio Xbox dopo aver ricoperto il ruolo di presidente di Microsoft CoreAI. In un’altra lettera interna, la nuova responsabile della divisione videogiochi si è presentata ai dipendenti del conglomerato menzionando anche i suoi obiettivi per potenziare Xbox nei prossimi anni.
“No perseguiremos una eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con chapuzas IA sin alma” (Asha Sharma).Fondamentalmente, la strategia di Sharma ruota attorno a tre impegni chiave. Il primo è quello di promuovere lo sviluppo di “grandes juegos” che catturino l’attenzione dei giocatori Xbox. “Personajes inolvidables, historias que nos hagan sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa”. Tutto ciò sarà accompagnato da un potenziamento degli studi di produzione, un investimento in “franquicias icónicas” e il sostegno a “ideas nuevas y atrevidas”.
“Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados en los que podamos añadir valor real, apoyándonos en lo que más importa a los jugadores”. A tal fine, Sharma ha promosso Matt Booty. Il secondo obiettivo è “el regreso de Xbox”. In questo senso, il nuovo CEO vuole riconnettersi con i fan e gli sviluppatori, così come “celebrar nuestras raíces a través de un compromiso renovado con Xbox empezando con la consola que ha dado forma a lo que somos hoy”. Ribadendo la strategia di Microsoft di portare i videogiochi oltre un singolo dispositivo, il dirigente assicura che “romperemos barreras para que los desarrolladores puedan construir una sola vez y alcanzar a los jugadores en todo el mundo sin compromiso”.Il terzo obiettivo, e forse quello che genererà più dibattiti tra i giocatori, riguarda “el futuro del juego”. Affermando che “estamos viendo la reinvención del juego”, l’azienda lavorerà per “inventar nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar basándonos en lo que ya tenemos: equipos icónicos, personajes y mundos que la gente adora”.
Tuttavia, il team “no tratará esos mundos como IPs estáticas para exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma compartida y herramientas que empoderen a los desarrolladores y jugadores para crear y compartir sus propias historias. A medida que la monetización y la IA evolucionan e influencian este futuro, no perseguiremos una eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con chapuzas IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, diseñados por humanos y creados con la tecnología más innovadora que ofrecemos nosotros”.In definitiva, stiamo parlando di un cambiamento di grandi dimensioni nella struttura interna di Xbox. Negli ultimi anni l’azienda è stata criticata per decisioni come il lancio dei suoi videogiochi su PlayStation e Nintendo Switch, o per aver riprogettato Xbox Game Pass applicando anche un aumento di prezzo ad alcuni dei suoi piani. Ora, il marchio di gaming insiste sul fatto che il 2026 sarà un anno storico e una gigantesca fuga di notizie ha rivelato che alcuni dei piani di Microsoft per i prossimi mesi includono il lancio di Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, nonché miglioramenti tecnici in ROG Xbox Ally e l’affermazione che è in fase di sviluppo un remaster di Fallout 3. Tutto questo, ovviamente, senza contare altre notizie confermate ufficialmente come l’uscita di Forza Horizon 6 o Fable.
Con il tempo, vedremo se la nuova dirigenza dell’azienda riuscirà a portare Xbox sulla strada del successo o se, al contrario, finirà per cadere in un panorama sempre più complicato.Su 3DJuegos | Un piccolo studio di Madrid è riuscito a conquistare persino i giapponesi con il suo gioco: “Es un Resident Evil, pero a la española” Su 3DJuegos | Non ho mai visto in vita mia un gioco così accuratamente stupido come questa barbarie di Rick e Morty. Analisi di High on Life 2