Il tanto atteso Kingdom Come: Deliverance 2 ci ha tenuti sulle spine per sette anni, fino all’uscita del suo seguito. Un gioco di ruolo a mondo aperto, massiccio e realistico che, soprattutto, si è fatto apprezzare da giocatori e stampa. In effetti, le vendite del gioco hanno sostenuto il progetto nei suoi primi giorni di vita e ora, due settimane dopo, il successo bussa di nuovo alla sua porta: Warhorse è riuscita a vendere due milioni di copie. La notizia è stata confermata da Warhorse Studios tramite un post su Twitter, in cui lo studio ha celebrato il traguardo raggiunto a soli 13 giorni dal lancio. Questo traguardo, come già detto, si aggiunge al milione di copie vendute in sole 24 ore, a dimostrazione dell’enorme interesse dei giocatori per il sequel.In prospettiva, la differenza con il suo predecessore è evidente. Nei primi due giorni, il primo Kingdom Come: Deliverance ha venduto mezzo milione di copie, di cui 300.000 su Steam. Tuttavia, nonostante l’ottimo debutto, il gioco ha impiegato un anno per raggiungere i due milioni di copie vendute, due anni per arrivare a tre milioni e ha aggiunto 1,5 milioni di vendite con il suo DLC standalone. Embracer Group, che possiede la licenza, celebra il successo del gioco di ruolo La società madre Embracer Group, che possiede Warhorse Studios attraverso la sua controllata Plaion, festeggia i risultati ottenuti finora. “El juego ha sido un éxito, no solo en términos de recepción por parte de los jugadores y críticos, sino también en términos de rendimiento”ha dichiarato Lars Wingefors, CEO di Embracer. Ha inoltre sottolineato la qualità del lavoro svolto da Warhorse Studios e Deep Silver. Inoltre, la stessa Embracer, che negli ultimi anni è stata sotto i riflettori per le sue decisioni controverse, ha indicato nelle sue previsioni finanziarie per l’ultimo trimestre dell’anno fiscale che Kingdom Come: Deliverance 2 potrebbe diventare Jedi: Fallen Order di EA. Ciò implica che l’azienda svedese ha dato per scontato che i progetti per giocatore singolo, se ambiziosi e sviluppati da uno studio competente, hanno un successo garantito.In 3DJuegos | La siesta è finita, Blizzard si sveglia e conferma che grazie alla pressione di Marvel Rivals non andrà più avanti “a lo seguro” con Overwatch 2 Su 3DJuegos | Non è ancora uscito, ma il nuovo RPG per Xbox ha conquistato la vetta della classifica degli accessi anticipati più venduti di Steam