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“L’annuncio ufficiale è spazzatura di marketing”. Uno dei creatori di Dead Cells critica la decisione di terminare i contenuti post-lancio

Nonostante abbia intrattenuto i giocatori per più di cinque anni sia con la sua esperienza di base che con le espansioni, Dead Cells è pronto a dire addio. O almeno, questo è quanto hanno annunciato i creatori in un annuncio su Steam in cui si legge che “l’aggiornamento 35 segna la fine del nostro percorso creativo sul gioco” e che Evil Empire, lo studio principalmente responsabile dell’IP, “inizierà nuove avventure”. La comunità ha compreso la decisione dello studio e ha inviato messaggi di ringraziamento al team per aver portato avanti tante collaborazioni e sorprese. Tuttavia, Sebastién Benard, ex designer di Dead Cells, che ha lasciato Motion Twin nel 2019, nega questa situazione. “Visto che lo chiedete a me, mi limiterò a dire che Motion Twin ha fatto la peggiore mossa immaginabile contro Dead Cells e Evil Empire”, scrive il professionista sul server Discord del gioco (via PCGamesN ). “Avendo visto in prima persona la situazione reale dietro le tende, posso dire onestamente di essere contento di non farne più parte. L’annuncio ufficiale è una completa spazzatura di marketing, il modo in cui è avvenuta questa situazione è di tutt’altro livello”.”Non avrei mai immaginato che il mio vecchio studio si sarebbe rivelato una persona così egoista”, continua Benard, ricordando di aver lavorato presso Motion Twin fino al 2019. “Auguro a Evil Empire tutto il meglio per i loro prossimi progetti, e spero che le persone che ci lavorano sopravvivano a questo improvviso taglio economico”. Da parte sua, Evil Empire ha rilasciato un comunicato che, oltre a confermare la cessazione di ulteriori aggiornamenti di Dead Cells, spiega anche che il team sta attualmente lavorando a “un nuovo gioco (o due)”. cosa è successo tra Motion Twin e Sébastien Benard?Sébastien Benard è stato uno dei creatori originali di Dead Cells; dopo aver lavorato al titolo come designer, ha lasciato Motion Twin perché, secondo le sue parole, il rapporto con il team in crescita era “complicato”. Tuttavia, PCGamesN ha recuperato anche un post del febbraio 2020 in cui Benard dà maggiori delucidazioni su ciò che è successo con lo studio: “Mentre i mesi passavano e non succedeva nulla, i miei rapporti con il team diventavano sempre più complicati. Erano così complicati, infatti, che hanno portato al mio allontanamento forzato, perché mi è stato chiesto di lasciare la società nel dicembre 2019”. In seguito, Motion Twin ha fondato un altro studio con gli sviluppatori originali di Dead Cells, Evil Empire.In 3DGames | Questo videogioco ha venduto 10 milioni di copie e sarà presto adattato in una serie animata, Dead Cells In 3DJuegos | Il meglio che vedrete di Castlevania è questo roguelike con un tocco di RPG d’azione, e non è nemmeno dei creatori originali

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