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I genitori di Final Fantasy stanno preparando un grande cambiamento nei loro giochi. Square Enix propone un nuovo metodo per migliorare la qualità e la redditività dei suoi progetti

Come azienda con decenni alle spalle, è prevedibile che Square Enix ripensi di tanto in tanto la propria strategia per adattarsi ai cambiamenti dell’industria dei videogiochi. E sembra che il prossimo piano sia già in corso: il team sta rivedendo il modo in cui sviluppa i propri giochi con l’obiettivo di implementare una struttura diversa nel ritmo di lavoro. Lo ha rivelato Takashi Kiryu, CEO dell’azienda, ad alcuni analisti del settore. Come inizialmente riportato dal giornalista Takashi mochizuki sul suo account X, Square Enix vuole ridurre lo sviluppo in outsourcing e concentrarsi sullo sviluppo interno dei giochi. In questo modo, punterebbe a un sistema che migliori sia la qualità dei giochi di avventura digitale sia i profitti di tali progetti.Sebbene il CEO non abbia condiviso dettagli specifici sui piani di Square Enix per lo sviluppo dei giochi, il team esaminerà più da vicino queste misure tra qualche settimana. Secondo Kiryu, i cambiamenti dell’azienda saranno annunciati ufficialmente la prossima primavera. Final Fantasy VII Rebirth si prepara per la presentazione estesa dello State of PlaySebbene Square Enix abbia gli occhi puntati sui suoi vari team di sviluppo, al momento la sua attenzione principale è rivolta alla presentazione di stasera. Attraverso la seconda parte dello State of Play di PlayStation, che ora si concentrerà esclusivamente su Final Fantasy VII Rebirth, gli utenti potranno saperne di più sul gioco di ruolo prima della sua uscita a fine febbraio. L’evento sarà probabilmente utilizzato per annunciare una demo per PS5, dato che questa informazione è trapelata con ore di anticipo.Su 3DJuegos | ho giocato un’ora e mezza a Final Fantasy VII Rebirth e Square Enix sta dando il massimo con il suo JRPG. Il gioco impressiona, ma non travolge In 3DJuegos | “Final Fantasy VII Rebirth è un gioco che non vuole riempire”. Il JRPG vuole uscire dagli stereotipi del genere come gli “obiettivi arbitrari” e il gioco d’azzardo In 3DGames : Parliamo di quella scena di Final Fantasy VII che ci spezzerà di nuovo il cuore in Rebirth. Come la cambieranno nel remake?

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