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L’ultimo lavoro di Jeff Minter è una “rivisitazione” del gioco arcade inedito degli anni ’80 Akka Arrh

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In arrivo “presto” su PC e console.

Il leggendario progettista di giochi Jeff Minter e la sua Llamasoft sono tornati con un’altra esplosione di sparatutto psichedelici, questa volta sotto forma di Akka Arrh, una “rivisitazione” di un gioco da sala giochi degli anni ’80 che in realtà non è mai uscito.

Questo, ovviamente, è uno scenario un po’ diverso da quello di Il Polibio di Minter, che si ispirava a un gioco da sala giochi degli anni ’80 che in realtà non è mai esistito. Akka Arrh, invece, esiste eccome, essendo stato progettato da Mike Hally e Dave Ralston di Atari come prototipo nel 1982.

La reimmaginazione di Minter di Akka Arrh – di cui si dice esistano ancora solo tre cabinati – è stata creata in collaborazione con Atari e promette “una cascata di parole, colori, forme e suoni” [flowing] intorno alla vostra torretta mentre combattete disperatamente contro gli sciami di assalitori in arrivo”.

Annuncio di Akka Arrh di Jeff Minter.

“Questa è pura beatitudine arcade in cui verrete gettati direttamente nell’azione”, continua Atari. “Combinazioni, punteggi elevati e sopravvivenza sono gli unici obiettivi. Create enormi catene di esplosioni nemiche e accumulate munizioni per colpi di precisione per mantenere una combo e i vostri anelli (o la vostra forza vitale) protetti. Se li perdete tutti, il gioco è finito”

Non c’è ancora una data di uscita per Akka Arrh di Minter, ma il gioco arriverà “presto” su PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC.

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