Tutti i 18 tipi Pokémon: debolezze, resistenze e immunità, con esempi per calcolare il danno contro i doppi tipi.

Per scegliere una mossa efficace devi confrontare il tipo della mossa con il tipo del Pokémon che la riceve. La prima tabella ti dice come difenderti; la seconda quali bersagli colpire. Comprendono tutti i 18 tipi e le relazioni moderne della serie principale, dalla sesta generazione.
Giochi a Pokémon GO? Usa la tabella dedicata a Pokémon GO: le relazioni sono simili, ma cambiano i moltiplicatori e non esistono immunità al danno.
Tabella difensiva: a cosa è debole ogni tipo
Leggi la prima colonna come tipo del Pokémon attaccato. Le altre colonne indicano il tipo delle mosse che riceve. Se ha due tipi, combina entrambe le righe invece di sceglierne una soltanto. Su schermi piccoli puoi scorrere la tabella orizzontalmente.
| Tipo del difensore | Subisce ×2 | Subisce ×0,5 | Immune: ×0 |
|---|---|---|---|
| Normale | Lotta | Nessuno | Spettro |
| Lotta | Volante, Psico, Folletto | Roccia, Coleottero, Buio | Nessuno |
| Volante | Roccia, Elettro, Ghiaccio | Lotta, Coleottero, Erba | Terra |
| Veleno | Terra, Psico | Lotta, Veleno, Coleottero, Erba, Folletto | Nessuno |
| Terra | Acqua, Erba, Ghiaccio | Veleno, Roccia | Elettro |
| Roccia | Lotta, Terra, Acciaio, Acqua, Erba | Normale, Volante, Veleno, Fuoco | Nessuno |
| Coleottero | Volante, Roccia, Fuoco | Lotta, Terra, Erba | Nessuno |
| Spettro | Spettro, Buio | Veleno, Coleottero | Normale, Lotta |
| Acciaio | Lotta, Terra, Fuoco | Normale, Volante, Roccia, Coleottero, Acciaio, Erba, Psico, Ghiaccio, Drago, Folletto | Veleno |
| Fuoco | Terra, Roccia, Acqua | Coleottero, Acciaio, Fuoco, Erba, Ghiaccio, Folletto | Nessuno |
| Acqua | Erba, Elettro | Acciaio, Fuoco, Acqua, Ghiaccio | Nessuno |
| Erba | Volante, Veleno, Coleottero, Fuoco, Ghiaccio | Terra, Acqua, Erba, Elettro | Nessuno |
| Elettro | Terra | Volante, Acciaio, Elettro | Nessuno |
| Psico | Coleottero, Spettro, Buio | Lotta, Psico | Nessuno |
| Ghiaccio | Lotta, Roccia, Acciaio, Fuoco | Ghiaccio | Nessuno |
| Drago | Ghiaccio, Drago, Folletto | Fuoco, Acqua, Erba, Elettro | Nessuno |
| Buio | Lotta, Coleottero, Folletto | Spettro, Buio | Psico |
| Folletto | Veleno, Acciaio | Lotta, Coleottero, Buio | Drago |
Tabella offensiva: contro chi usare ogni mossa
Qui il punto di vista cambia:la prima colonna è il tipo della mossa. I bersagli non elencati nelle altre colonne ricevono danno neutro (×1), prima degli altri modificatori.
| Tipo della mossa | Superefficace: ×2 | Poco efficace: ×0,5 | Nessun effetto: ×0 |
|---|---|---|---|
| Normale | Nessuno | Roccia, Acciaio | Spettro |
| Lotta | Normale, Roccia, Acciaio, Ghiaccio, Buio | Volante, Veleno, Coleottero, Psico, Folletto | Spettro |
| Volante | Lotta, Coleottero, Erba | Roccia, Acciaio, Elettro | Nessuno |
| Veleno | Erba, Folletto | Veleno, Terra, Roccia, Spettro | Acciaio |
| Terra | Veleno, Roccia, Acciaio, Fuoco, Elettro | Coleottero, Erba | Volante |
| Roccia | Volante, Coleottero, Fuoco, Ghiaccio | Lotta, Terra, Acciaio | Nessuno |
| Coleottero | Erba, Psico, Buio | Lotta, Volante, Veleno, Spettro, Acciaio, Fuoco, Folletto | Nessuno |
| Spettro | Spettro, Psico | Buio | Normale |
| Acciaio | Roccia, Ghiaccio, Folletto | Acciaio, Fuoco, Acqua, Elettro | Nessuno |
| Fuoco | Coleottero, Acciaio, Erba, Ghiaccio | Roccia, Fuoco, Acqua, Drago | Nessuno |
| Acqua | Terra, Roccia, Fuoco | Acqua, Erba, Drago | Nessuno |
| Erba | Terra, Roccia, Acqua | Volante, Veleno, Coleottero, Acciaio, Fuoco, Erba, Drago | Nessuno |
| Elettro | Volante, Acqua | Erba, Elettro, Drago | Terra |
| Psico | Lotta, Veleno | Acciaio, Psico | Buio |
| Ghiaccio | Volante, Terra, Erba, Drago | Acciaio, Fuoco, Acqua, Ghiaccio | Nessuno |
| Drago | Drago | Acciaio | Folletto |
| Buio | Spettro, Psico | Lotta, Buio, Folletto | Nessuno |
| Folletto | Lotta, Drago, Buio | Veleno, Acciaio, Fuoco | Nessuno |
Le relazioni sono state ricontrollate sui dati dei tipi di PokéAPI; la matrice di Pokémon Database offre anche una lettura incrociata compatta.
Come calcolare le debolezze di un doppio tipo
Moltiplica i due valori. Una debolezza e una resistenza si compensano; due debolezze producono ×4; due resistenze ×0,25. Un’immunità porta il risultato a zero.
| Attacco e bersaglio | Calcolo | Risultato |
|---|---|---|
| Roccia contro Charizard (Fuoco/Volante) | 2 × 2 | ×4 |
| Acqua contro Charizard | 2 × 1 | ×2 |
| Elettro contro Swampert (Acqua/Terra) | 2 × 0 | ×0 |
| Fuoco contro Scizor (Coleottero/Acciaio) | 2 × 2 | ×4 |
| Lotta contro Gengar (Spettro/Veleno) | 0 × 0,5 | ×0 |
Perché una mossa può fare danni diversi da quelli attesi
La tabella descrive l’efficacia del tipo, non l’intero danno finale. Contano anche potenza della mossa, statistiche, livello e altri effetti. Una mossa del medesimo tipo di chi la usa può ottenere il bonus STAB: è un fattore distinto dalla debolezza del bersaglio.
Abilità, strumenti, mosse particolari e cambi di tipo possono modificare il risultato. Per esempio, Levitazione protegge dalle mosse Terra in condizioni normali: non va però aggiunta alla riga del tipo, perché è un’abilità del singolo Pokémon.
Roccia e Terra sono la stessa cosa?
No. Hanno debolezze e immunità diverse. Un Pokémon Roccia non è automaticamente immune a Elettro: l’immunità dipende dal tipo Terra o da un altro effetto pertinente.
La tabella vale anche per Rosso, Blu e i vecchi giochi?
Non integralmente. Nei titoli precedenti alla sesta generazione esistono differenze e il tipo Folletto non era presente. Consulta la tabella delle generazioni precedenti quando giochi ai capitoli storici.

Leonida, un luogo alla volta.