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Riot Games ha cercato di nasconderlo ai giocatori, ma era evidente. League of Legends subirà l’effetto dei licenziamenti di massa con date di uscita posticipate

La dichiarazione ufficiale di Riot Games che confermava il licenziamento di oltre 500 dipendenti non era del tutto veritiera. L’azienda ha cercato di nascondere le conseguenze del ridimensionamento per i giocatori di League of Legends affermando di essersi “concentrata più che mai” sui suoi giochi principali. Ha promesso che il ritmo non sarebbe rallentato e che avremmo potuto aspettarci “eventi, modalità di gioco e grandi piani a lungo termine” che avrebbero garantito un futuro “vibrante” al gioco. League of Legends subirà “tagli” a causa di licenziamentiSe è vero che lo sviluppatore ha dato priorità ai suoi giochi principali e che il team di League of Legends non ha subito tanti licenziamenti come Legends of Runeterra o Riot Forge, i licenziamenti avranno un forte impatto sul titolo. Lexi Gao, uno dei top manager del team di LoL Champions, ha dichiarato sui social media che molti progetti potrebbero essere interessati: “Stiamo ancora cercando di capire cosa possiamo fare e con quali tempistiche. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni nei prossimi aggiornamenti”.Lexi ha confermato sui social media che tutti i progetti annunciati arriveranno alla fine, ma che sarà necessario apportare “cambiamenti di data”. Ha detto che a breve verrà svelata una nuova Champion Roadmap per chiarire quali sono i piani di Riot Games per il breve e medio termine. Va notato che nemmeno i principali responsabili dello sviluppo di League of Legends sono stati informati in anticipo dei licenziamenti. Questo ha portato a situazioni surreali. Ad esempio, Stephen Auker è stato annunciato come uno dei responsabili della rielaborazione di Shyvana solo due settimane prima di essere licenziato. Uno dei responsabili della rielaborazione di Shyvana, annunciata quindici giorni fa, è stato colpito dai massicci licenziamenti di Riot Games. Oltre al già citato Stephen Auker, anche altri lavoratori del team di sviluppo dei campioni di League of Legends – e dei rework – sono stati licenziati. È il caso di Jacob Crouch, designer (insieme ad altri colleghi) di K’Sante e Smolder. Le partenze non si faranno sentire nel breve periodo, poiché sia Smolder che Skarner arriveranno nei tempi previsti. Tuttavia, potrebbero esserci problemi con altri contenuti nel futuro a medio termine e, data la riduzione del personale, lo sviluppatore dovrà rivedere il suo programma. L’effetto dei licenziamenti sugli altri reparti di League of Legends è ancora sconosciuto, anche se è ragionevole aspettarsi conseguenze simili. Se manterrà la promessa, entro la fine di febbraio lo sviluppatore dovrebbe pubblicare un video che illustri nel dettaglio cosa i giocatori possono – e non possono – aspettarsi nel 2024.In 3DGames : I licenziamenti di Riot Games rivelano un cambiamento deludente per il futuro di League of Legends. L’espansione dell’universo del gioco non sarà più una priorità. In 3DJuegos | Due professionisti di League of Legends sono stati accusati di partite truccate e le prove sono così schiaccianti che sono stati puniti prima che Riot Games indagasse su di loro.

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