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Ubisoft cancella tre giochi non annunciati e ritarda ancora Skull and Bones

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Avventura piratesca prevista per il 2023-24.

Ubisoft ha confermato la cancellazione di tre giochi non annunciati in seguito a risultati finanziari deludenti per l’ultimo trimestre, mentre la travagliata avventura piratesca Skull and Bones ha subito un ulteriore ritardo.

Annunciando la notizia, Ubisoft ha dichiarato di trovarsi di fronte a “grandi sfide, dato che l’industria continua a spostarsi verso i mega-brand e i titoli di lunga durata”, aggravate dalla scarsa performance dei lanci recenti, tra cui Mario + Rabbids: Sparks of Hope e Just Dance 2023.

L’azienda ha dichiarato che le conseguenti pressioni finanziarie hanno innescato una revisione completa delle sue prospettive di guadagno, portando a una “maggiore cautela nei prossimi anni”. Di conseguenza, l’azienda ha deciso di cancellare tre progetti non annunciati, oltre al progetto quattro giochi cancellati lo scorso luglio.

Skull and Bones: Rivelazione del gameplay mondiale.

L’editore sta inoltre svalutando circa 500 milioni di euro di ricerca e sviluppo capitalizzati e sta procedendo a una “ristrutturazione mirata, alla dismissione di alcune attività non essenziali e al normale logoramento naturale”. Queste misure mirano a rafforzare le “prospettive di crescita e di creazione di valore a lungo termine” di Ubisoft.

Come se non bastasse, Ubisoft ha annunciato l’ennesimo ritardo per il suo assediato gioco multiplayer piratesco Skull and Bones. Originariamente rivelato nel 2017 e in fase di sviluppo dal 2013, il lancio del progetto è stato ripetutamente rimandato, più recentemente è stato spostato da novembre 2022 a marzo 2023. Ora si prevede che arrivi “all’inizio” dell’anno fiscale 2023-24.

Ubisoft afferma che questo ultimo ritardo le darà ulteriore tempo per presentare “un’esperienza molto più curata e bilanciata e per creare consapevolezza”. Aggiunge di ritenere che i giocatori saranno “positivamente sorpresi dalla sua evoluzione”.

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