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[Recensione] Costruiamo uno zoo per Nintendo Switch

Costruiamo uno zoo dallo sviluppatore Caricato a molla è un gioco di gestione delle risorsema non un gioco qualsiasi, bensì uno Zoo. Dovremo affrontare ogni tipo di situazione unica e il gioco ci farà prendere diverse decisioni morali, che cambieranno notevolmente il corso della nostra partita.

All’inizio del gioco saremo messi a gestire uno zoo che ha appena aperto, grazie all’investimento di una signora. Ora, per svolgere il nostro lavoro, ci verranno assegnate missioni di ogni tipo, in modo che il gioco proceda senza intoppi.

Dovremo costruire un primo recinto, come desideriamo, per iniziare a ospitare i nostri piccoli animali. Non solo, ma potremo anche scambiare specie con altri zoo, per aumentare la probabilità di avere animali unici e diversi, aumentando così le entrate e, quindi, il prestigio (qui si chiama qualificazione).

Controlli iniziali

Un aspetto negativo di questo gioco all’inizio è rappresentato dai controlli. Possono essere poco intuitivi. Ha un ruota di scorciatoia o ingranaggiofinora tutto bene. Ma anche da qui è possibile spostare il puntatore, in modo da selezionare le strutture dello zoo e si apre un altro menu con altre opzioni (ma questo non è chiaro all’inizio del gioco). Una volta superato questo primo momento, però, è facile seguire i comandi.

Nella parte superiore dello schermo avremo tutte le informazioni necessarie per vedere come sta andando il nostro zoo, dal denaro al giorno della settimana, tra gli altri aspetti. Inoltre, nell’ufficio di gestione avremo a disposizione tutto ciò che ci serve per vedere quali compiti abbiamo in sospeso e quali possiamo portare a termine subito. E il fatto è che le missioni non vengono completate automaticamente, ma dovremo andarci e cliccare su termina.

Va inoltre aggiunto che all’inizio del gioco, i compiti iniziali possono essere un po’ disordinati e opprimenti e, soprattutto, le esigenze degli animali. Per quanto riguarda il cibo, all’inizio non è molto chiaro come viene gestito, e gli animali hanno rapidamente dei bisogni, e con tutti i compiti aggiuntivi che vi aspettano, è possibile che subirete una o due morti.

Ogni sera la partita viene salvata automaticamente e ci fornirà un po’ di informazioni su come è andata la giornata nel nostro zoo. Numero di visitatori, soldi incassati… E alla fine della settimana, ci mostrerà un altro menu con informazioni più precise su tutte le nostre entrate e uscite (i lavoratori non sono per amore dell’arte).

Nuove specie, estensioni e connessioni

Aumenteremo gradualmente il numero di animali che ci sono nel nostro zoo, ma allo stesso tempo dovremo aumentare lo spazio per loro. Fin dall’inizio abbiamo due tipi di terreno, ma nell’area di ricerca potremo sbloccare altri tipi: savana, giungla..

Di tanto in tanto personalità di ogni tipo passeranno dal nostro zoo per offrire i loro servizi come professionisti in diversi settori. Sarà una nostra scelta accettare o meno (in questo caso la nostra decisione influenzerà la moralità). Tuttavia, possiamo anche effettuare ricerche nel nostro centro animali, dove possiamo combinare il DNA di due specie per ottenere un nuovo aspetto animale.

Allora, non dobbiamo dimenticare che per avere visitatori nel nostro zoo è necessario che questo abbia una buona comunicazione. Per farlo, dovremo espandere la nostra linea di autobus man mano che procediamo nel gioco.

Non solo, potremo anche ampliare il nostro zoo, ed è questo saremo in grado di comprare con il denaro gli appezzamenti di terreno che ci circondano, affinché il nostro zoo cresca da un piccolo appezzamento di terreno fino a diventare il miglior zoo della città.

Altre questioni interessanti

Un altro aspetto rilevante del gioco è la ricerca, in effetti, il centro di ricerca è il primo che dovrete costruire. Ci fornirà punti di ricerca che potremo poi utilizzare per diverse questioni.

Questi punti possono essere invertiti in semplici decorazioni come cestini o statue. Oppure possono essere spesi per cose più interessanti, come la creazione di negozi di souvenir, granite o caramelle, la creazione di energia eolica o un migliore utilizzo dell’acqua dello zoo. A poco a poco, investendo punti di ricerca, si apriranno altre opzioni per progredire ulteriormente.

Questo non è tutto, ma saremo anche in grado di assumere i nostri dipendentinon ci occuperemo di tutto da soli. Il gioco ha un’interfaccia per il reclutamento dei dipendenti. Il funzionamento è intuitivo ed è possibile inserire un annuncio per trovare il candidato perfetto per ogni posto di lavoro da coprire. Ad esempio per un guardiano di animali o un custode. Riceverete le domande di lavoro e potrete decidere chi scegliere.

Altre ricerche, oltre ai punti di ricerca, richiederanno la moralità. Come abbiamo detto all’inizio, ci saranno compiti che dipenderanno dalla scelta che faremo, in base alla quale la scelta ci fornirà punti di moralità verso un estremo o l’altro. Possiamo quindi creare uno zoo con un tema diverso a seconda di queste scelte. Fondamentalmente saranno decisioni positive o negativecosa fare: creare una campagna pubblicitaria per trovare il suo proprietario o approfittarne e tenerlo per metterlo in mostra?

Conclusioni

È una questione di un gioco in pixel art 2D davvero accattivante in tutto e per tutto, perché ha una bellissima palette di colori e fantastici disegni per gli animali.

Un difetto della versione Switch è che la modalità portatile non è adattata, le lettere sono estremamente piccolel’aspetto pixel art fa sentire molto stanchi quando si gioca per un po’. I menu sono poco leggibili. È un gioco progettato per essere giocato in modalità desktop, senza dubbio.

L’aspetto sonoro è un po’ ripetitivoall’inizio la musica vi farà entrare nel gioco molto rapidamente, ma con il passare delle ore la musica può diventare molto ripetitiva.

Si tratta di un gioco ben congegnato e molto divertente, piuttosto interessante nell’ambito dei videogiochi di gestione delle risorse. Ma con il tempo il gioco diventa molto monotono e ripetitivo, soprattutto per quanto riguarda le missioni.

Fatti interessanti:

  • Acquistare Costruiamo uno zoo Interruttore
  • Prezzo digitale: $16,99
  • Compatibile con mano Pro. Disponibile in inglese, spagnolo, tedesco, francese, italiano, giapponese e cinese.
  • Dimensione del download: 714MB.
  • Disponibile anche per Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X Series e S Series, Microsoft Windows.

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