martedì, Febbraio 17, 2026
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Gli sviluppatori giapponesi preferiscono lavorare con console potenti: “Maggiore è la potenza, minori saranno i costi di ottimizzazione”.

Quanto è importante la potenza per una console? Nel corso delle generazioni di console, è stato più comune che i dispositivi con prestazioni inferiori vendessero più di quelli con prestazioni superiori, e non viceversa. Ma la potenza digitale rimane incredibilmente seducente, e ogni volta che viene presentato un nuovo hardware, gli appassionati tendono ad aspettarsi che sia il più potente possibile.

Tuttavia, questa tendenza ha iniziato a stabilizzarsi un po’. Né Switch né Switch 2 sono particolarmente potenti, ma sono stati venduti a un ritmo più veloce rispetto ai loro concorrenti più forti, e oggi ci sono innumerevoli giochi che vendono milioni di copie e superano i titoli AAA nonostante siano titoli graficamente più semplici che non presentano alcun tipo di grafica realistica.

In Giappone, il dibattito sulle prestazioni è ancora più acceso che in Occidente, perché Nintendo ha praticamente preso il controllo del mercato, cosa che spesso si nota nei titoli giapponesi. Ma indipendentemente da ciò che pensano i giocatori giapponesi, gli sviluppatori giapponesi hanno una chiara lista di desideri. Automaton sottolinea che l’amministratore delegato di Amata Games, Hiromichi Takahashi (ex direttore dei giochi sia per Sony che per Tecmo), è ora entrato nel dibattito sulle prestazioni attraverso i social media, scrivendo (tradotto con Bing):

“Desde la perspectiva de un desarrollador de juegos, cuanto mayor sea el rendimiento de una videoconsola, mejor. Esto también se aplica a los juegos cuyos gráficos no parecen aprovechar plenamente el rendimiento. La razón es que reduce el coste de la optimización de recursos durante el desarrollo y acorta el proceso de desarrollo. Básicamente, significa que aunque crees algo bastante tosco, seguirá funcionando bien”.

Un altro sviluppatore giapponese ha risposto concordando, affermando:

“Exactamente. Independientemente de lo jugable que sea, cuanto mayores sean las especificaciones, menores serán los costes de optimización. El desarrollo de juegos implica ajustes mucho más complicados y capas y capas de optimizaciones de lo que los usuarios pueden imaginar, todo para conseguir estabilidad”.

Si dice che nella prossima generazione Microsoft avrà qualcosa di davvero impressionante in termini di prestazioni per la sua nuova Xbox. Ma tu cosa ne pensi personalmente? Quanto è importante avere una console davvero potente dal punto di vista di un giocatore?

Los desarrolladores japoneses dicen que quieren consolas con mayor rendimiento independientemente de los juegos

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