Final Fantasy XV, spettacolari combattimenti aerei

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Gli sviluppatori di Final Fantasy XV svelano nuovi dettagli sul videogioco in un’intervista in cui parlano della difficoltà e dell’esplorazione delle città.

Dopo un lunghissimo tempo di attesa e continui rinvii, Final Fantasy XV ha in previsione l’uscita proprio per quest’anno, e i suoi creatori hanno raccontato nuovi dettagli che rivelano cosa ci dobbiamo aspettare nel videogioco. Più precisamente, hanno parlato delle dimensioni delle città e della difficolta del gioco.

Ishiwaka Tomonori, project chief di Final Fantasy XV ha commentato alcuni dettagli circa Altissia, una delle grandi città che percorreremo in questa nuova avventura targata Square Enix.

Final Fantasy XV

Final Fantasy Xv (Day 1 Edition)

by Square Enix [Koch Media]
Rank/Rating: 287/-
Price: EUR 17,63

Altissia ha vari posti come caffetterie, mercati e parchi. La città presenta dimensioni considerevoli, persino il nostro team si perdeva al suo interno.

Il giocatore è libero di fare una gradevole passeggiata nel labirinto di strade o salire sulla gondola per contemplare il paesaggio. È divertente anche cercare ristoranti da visitare. La cosa più probabile è che troviate personaggi unici esplorando le strade della città. Abbiamo creato molte cose diverse per godere di Altissia e speriamo che tutti abbiano voglia di visitarla”.

Un altro dato che sicuramente interesserà è la difficolta di Final Fantasy XV, su cui getta un po’ di luce Masashi, Chief Designer: “L’equivalente ai controlli di difficoltà in Final Fantasy XV è un sistema con cui potrete scegliere tra diverse modalità di battaglia. Offrendo questa possibilità ciò che cerchiamo è che sia i giocatori che preferiscono battaglie con maggior azione che coloro che preferiscono una modalità di gioco più tecnica e anche quelli che preferiscono una modalità più rilassata possano godere di un sistema di battaglia adeguato ai propri gusti. Questo sistema di cambiamento modalità è un pezzo chiave del videogioco che abbiamo deciso di implementare in base alle opinioni dei giocatori che ci sono pervenute dopo aver provato la demo Episode Duscae. Daremo maggiori informazioni a riguardo quando si avvicinerà la data di lancio”.

Infine riportiamo le parole di Takefumi, chief designer dei livelli, che ci spiega come sarà il teletrasporto di Final Fantasy XV: “Tele trasportarsi alle località poste in luoghi molto alti sarà una parte vitale del sistema di battaglia di Final Fantasy XV. L’abilità di poter usare vari punti di teletrasporto in modo strategico sarà specialmente presente nelle battaglie di maggiore dimensione in terreno urbano. Ma non saranno solo per i palazzi, perché abbiamo anche creato spettacolari combattimenti aerei con nemici alati e boss giganteschi, quindi dovrete fare attenzione”.

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