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Nintendo è spaventata a morte dalle fughe di notizie, e c’è un gioco che dimostra questa paura. Lo sviluppo di Luigi’s Mansion 2 è stato pieno di segreti

Buona parte degli aneddoti curiosi del mondo dei videogiochi sono stati raccontati da Nintendo. Dopotutto, stiamo parlando di un’azienda longeva che ha saputo innovare con molti dei suoi prodotti; una filosofia che va di pari passo con un grosso problema del settore. Stiamo parlando, ovviamente, delle fughe di notizie; fenomeni che sono riusciti a sventrare gran parte dei piani futuri di un’azienda. Come qualsiasi altra azienda del settore, la Grande N teme che le sue informazioni riservate vengano rese pubbliche, e questo ha portato il gruppo ad agire con grande segretezza nello sviluppo delle sue console e dei suoi titoli. Di conseguenza, il caso di Luigi’s Mansion 2 ha lasciato il segno sui suoi creatori, il team di Next Level Games. Il canale YouTube DidYouKnowGaming ha contattato lo staff di Next Level Games per includere la loro esperienza in una compilazione video di fatti sulla serie Luigi’s Mansion (via Truno at ResetEra ). Durante i colloqui, gli sviluppatori hanno rivelato la curiosa tendenza di Nintendo ad avvicinarsi ai grandi progetti: “La segretezza era così importante che alcune cose erano persino nascoste ai proprietari di Next Level Games, come ad esempio la console per cui stavano sviluppando [Luigi’s Mansion 2]”.”Pensavano che il gioco sarebbe uscito per Nintendo DS, ma un giorno sono volati in Giappone e hanno visto Satoru Iwata mettere letteralmente un pezzo di carta sul tavolo per svelare il Nintendo 3DS”. Sebbene Next Level Games avesse già iniziato lo sviluppo di Luigi’s Mansion 2, non sapeva che sarebbe stato uno dei giochi che avrebbero fatto parte della line-up del 3DS fino a un secondo momento. Alla fine, entrambe le console sono dotate di doppio schermo, quindi le meccaniche pianificate fino a quel momento sono state applicate, ma le caratteristiche e le prestazioni del gioco non erano le stesse. Gli sviluppatori di Luigi’s Mansion 2 erano chiusi “in una stanza segreta”Ma non finisce qui. La segretezza di Nintendo per proteggere i suoi progetti è continuata per gran parte dello sviluppo, al di là dell’incontro tra Next Level Games e Iwata: “Anche dopo che il team è cresciuto fino a 20 sviluppatori, sono rimasti chiusi in una stanza segreta senza finestre dove hanno firmato molti accordi di non divulgazione che vietavano loro di dire ai loro colleghi cosa stava succedendo”. Naturalmente c’è un motivo per cui ci sono poche fughe di notizie da parte di Nintendo, e lo sviluppo di Luigi’s Mansion 2 ne è la prova.Da 3DGames | Ora che ho provato una console PC, apprezzo ancora di più l’ottima progettazione di Nintendo Switch In 3DGames | Miyamoto-san ha ormai 71 anni e ha parlato del suo ritiro. Il capo di Nintendo ha chiarito che non è ancora giunto il momento di ritirarsi

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