Square Enix ha annunciato stamattina che per lo sviluppo di KingdomHeartsIII verrà usato l’Unreal Engine 4.
I motivi del passaggio dal Luminous Engine ad Unreal Engine 4 non sono molto chiari, tutte le spiegazioni al riguardo si sono limitate a un “per varie ragioni” come detto dallo stesso TetsuyaNomura.
Ciò nonostante, sempre lo stesso Nomura ha tenuto a precisare in una dichiarazione al magazine giapponese Famitsu che questo cambiamento non comporterà alcun ritardo sui tempi di sviluppo.
Infine ha precisato che questo cambiamento nei piani ha comportato che il team che lavora a KingdomHeartsIII abbia alcuni problemi di rendering per via della poca familiarità col nuovo motore grafico, ma ha anche dichiarato che la stessa Epic G ames, software house sviluppatrice di UnrealEngine4, sta lavorando a stretto contatto con loro per aiutarli a risolverli.

Leonida, un luogo alla volta.