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Il CEO di Take-Two loda Zelda: Ocarina of Time

Persino il boss di GTA 6 loda Zelda: Ocarina of Time, e non è solo per i numeri da capogiro

Nintendo ha raggiunto un successo tale con il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time che persino il vertice di Take-Two, la società madre di Rockstar Games, si è unito al coro di elogi. Durante una recente intervista,Strauss Zelnick, CEO del colosso, è stato interrogato sulla possibilità che l’ultima grande esclusiva per Nintendo Switch 2 possa rappresentare una concorrenza diretta per Grand Theft Auto VI, considerando che i due titoli arriveranno sul mercato a pochissimi giorni di distanza.

Tuttavia, il dirigente non vede l’avventura di Link come un rivale da abbattere. Al contrario, ha espresso grande ammirazione per il progetto, lodando la capacità del titolo di trionfare dopo aver combattuto “contro tutto e contro nulla” allo stesso tempo. Una definizione singolare, ma che riflette perfettamente la visione strategica di Zelnick.

In un colloquio con GamesBeat, il CEO ha spiegato che, secondo la sua logica, la competizione nell’industria videoludica non è solo una sfida tra singoli prodotti, ma una lotta contro ogni forma di intrattenimento e contro le stesse aspettative del pubblico.

“[Il remake di Zelda: Ocarina of Time] è fantastico e [gli sviluppatori di Nintendo] dovrebbero sentirsi estremamente orgogliosi del lavoro svolto”, ha esordito Zelnick.

“Nel mondo dell’intrattenimento, la competizione è contro tutto e contro nulla”, ha proseguito. “Contro tutto, perché i consumatori hanno infiniti modi in cui possono spendere il proprio tempo; e contro nulla, perché se non ci sono prodotti interessanti sul mercato, la gente semplicemente non consuma nulla”.

Zelnick ha poi utilizzato una metafora efficace per spiegare la differenza tra beni di prima necessità e svago: l’intrattenimento non può essere paragonato al cibo, poiché “il cibo può essere cattivo, ma [se non lo mangi] avrai comunque fame”. Al contrario, i videogiochi non sono indispensabili, ma sono qualcosa che si desidera ardentemente. “Per questo il nostro obiettivo è creare il miglior intrattenimento possibile. Quando ci riusciamo, il pubblico risponde”, ha concluso.

Il remake di Zelda: Ocarina of Time vola, mentre GTA VI infrange ogni record

Questa “risposta del pubblico” si sta già manifestando con numeri straordinari, portando benefici sia a Nintendo che a Take-Two/Rockstar. Da una parte, il remake di Zelda: Ocarina of Time ha ottenuto un debutto fenomenale, con 5,2 milioni di copie vendute nei primi quattro giorni.

Un risultato che consacra l’avventura di Link come il lancio più venduto sulla nuova console Nintendo Switch 2.

Dall’altra parte, l’attesa per Grand Theft Auto VI sta già riscrivendo la storia, ancora prima del suo rilascio ufficiale. Come confermato dalle piattaforme PlayStation e Xbox, il mondo aperto di Rockstar è già il titolo più prenotato di sempre su PlayStation Store e Microsoft Store. Tutto ciò conferma che i videogiocatori si stanno preparando a vivere un mese di novembre leggendario.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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