I dipendenti di Wizards of the Coast(l’azienda dietro colossi come Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering) sono nel pieno di una battaglia per il riconoscimento sindacale, ma il percorso è costellato di ostacoli interni. Dopo il rifiuto di Hasbro di riconoscere ufficialmente la formazione di United Wizards of the Coast – CWA (UWOTC), i lavoratori si preparano a una votazione decisiva che determinerà il futuro dell’organizzazione.

Mentre l’azienda si trova a un punto di svolta storico, alcuni designer impegnati nel movimento hanno iniziato a smontare quelle che definiscono le “menzogne” pronunciate dal CEO di Hasbro,Chris Cocks, riguardo alle manovre di sindacalizzazione.
Le dichiarazioni di Chris Cocks
Per comprendere la tensione che avvolge l’UWOTC e la situazione interna allo studio di Dungeons & Dragons, è necessario analizzare quanto affermato dal CEO di Hasbro durante un’intervista concessa a WBUR, emittente statunitense con sede a Boston. Interrogato sugli sforzi dei lavoratori per sindacarsi, Cocks ha cercato di delineare il proprio approccio, assicurando che le condizioni di lavoro all’interno dell’azienda siano “invidiabili”.
“Credo che sosteniamo il diritto delle persone di sindacarsi, così come il loro diritto di discuterne e di sottoporlo a votazione”, ha esordito Cocks. “Nel caso di Wizards of the Coast, ci sono molte persone che desiderano far parte del sindacato, mentre un numero considerevole di altre non vuole farlo. Per questo, vogliamo semplicemente che si mantenga una conversazione giusta ed equa, con la partecipazione dei manager e dei team che tanto apprezzano. Possono prendere la decisione che preferiscono”.
Affrontando il tema delle condizioni lavorative, Cocks ha proseguito spiegando che l’istituzione di un sindacato avrebbe “implicazioni su come paghiamo le persone, su come progettiamo i benefit, sulla velocità con cui possiamo farlo e su come possiamo differenziare i premi; perché, per quanto tutti i membri dei nostri team siano competenti, ci sono persone che hanno anni migliori di altre ed è positivo poterle ricompensare e riconoscere le loro performance in quei casi”.
Il CEO è andato oltre, citando direttamente i livelli salariali dei designer di Wizards of the Coast.
Secondo le sue parole, “una persona media in un team come Magic guadagna circa 140.000 dollari all’anno “. Ha inoltre assicurato che i dipendenti ricevano un bonus medio di circa 40.000 dollari al raggiungimento degli obiettivi (tra il 150% e il 175%) e che abbiano beneficiato di aumenti salariali medi del 25% negli ultimi tre anni. In sintesi, Cocks ha dipinto Wizards of the Coast come un luogo ideale per la carriera nel gaming: “Adoro quel team. Lo rispetto. Voglio solo assicurarmi che possiamo innovare e offrire risultati ai nostri consumatori nel miglior modo possibile.
Questo sarà il modo migliore non solo per proteggere le persone, ma anche per far crescere il team il più rapidamente possibile”.
La controffensiva di United Wizards of the Coast
Tuttavia, la versione di United Wizards of the Coast è radicalmente opposta. Il gruppo ha pubblicato un thread su BlueSky per evidenziare le incongruenze tra le dichiarazioni del CEO di Hasbro e la realtà vissuta dai lavoratori di Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering. “Siamo qui per correggere i fatti riguardo ad alcune affermazioni chiave condivise da Chris; tali dichiarazioni non sono solo errate, ma sono chiaramente anti-sindacali”, si legge nel comunicato dell’organizzazione.
Secondo l’UWOTC, sebbene Cocks appaia come una figura ragionevole nell’intervista, le azioni concrete della compagnia dimostrano il contrario: “Questo è falso. Wizards e Hasbro hanno già avviato tattiche anti-sindacali assumendo Fisher Phillips, una nota società specializzata nell’evitare la sindacalizzazione.
È la stessa strategia usata durante la campagna del team di MTG Arena (che ha votato per la sindacalizzazione con successo nel 2026). Se Chris Cocks credesse davvero nel dialogo aperto, non assumerebbe una società il cui unico scopo è silenziare la dissidenza e diffondere retorica anti-sindacale”.
Il gruppo ha inoltre contestato duramente i dati salariali forniti: la media di 140.000 dollari annui “non corrisponde a ciò che sentiamo dai nostri colleghi”. In realtà, gli stipendi sarebbero più bassi, mancherebbero percorsi chiari di carriera e “la maggior parte dei nostri membri guadagna meno di così, nonostante svolga ruoli fondamentali per il successo dei nostri giochi”. La discussione ha anche messo in luce disparità salariali tra dipendenti che ricoprono lo stesso titolo professionale.
Ma la critica più feroce riguarda il presunto “affetto” di Cocks verso il team: “Se ci rispettassimo come lavoratori, difenderemmo paghe dignitose e una gestione sostenibile. Invece, dedica il suo tempo a denunciare i nostri sforzi sindacali”.
Per l’UWOTC, la vera preoccupazione di Cocks è che il sindacato rappresenti la lotta per ciò che i lavoratori meritano: “salari giusti, carichi di lavoro equilibrati, assistenza sanitaria equa e libertà creativa. In definitiva, tutto ciò che rende un ambiente di lavoro migliore”.
Il momento della verità è ormai vicino: i dipendenti di Wizards of the Coast hanno già avviato la votazione per stabilire se istituire un sindacato ufficiale. “Vogliamo continuare a creare i giochi che ci appassionano”, difende l’UWOTC. Per poter lavorare senza il timore di licenziamenti e con la garanzia di compensi adeguati e crescita professionale, il team ritiene che la sindacalizzazione sia l’unico passo possibile verso una “Wizards of the Coast migliore”.

Leonida, un luogo alla volta.