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Masahiro Sakurai (56 anni), creatore, sul suo ritiro: «L’unica domanda è: quando si spezzerà il mio spirito?»

A 56 anni e con una lunga carriera alle spalle nel settore dei videogiochi, nessuno si stupisce nel sapere che Masahiro Sakurai stia pensando alla pensione. Il creativo giapponese, che ha lasciato un’impronta indelebile con Kirby e Super Smash Bros., è stato molto sincero riguardo a questo pensiero ed è arrivato persino ad affermare pubblicamente di essere «semi-pensionato».

E a quanto pare questa idea continua a ronzargli in testa, dato che ha nuovamente accennato al suo addio definitivo al mondo del lavoro, sottolineando che tutto ruota attorno a un unico concetto: il momento in cui il suo spirito si “spezza”. Sakurai ha riflettuto ancora una volta sull’argomento nell’ambito del Famitsu 40th Anniversary Festival, un evento dedicato ai 40 anni della prestigiosa rivista giapponese. Durante lo show, il designer ha condiviso le sue riflessioni sul pensionamento, assicurando di tenere in considerazione diversi fattori, quali la richiesta delle sue conoscenze e competenze e la sua capacità di stare al passo con i processi relativi allo sviluppo dei videogiochi. Tuttavia, nessuna di queste circostanze ha modificato la sua situazione attuale: «Purtroppo, sto lavorando sodo», afferma.Infatti, Sakurai non sta basando la sua decisione solo sull’età e sulle sue sensazioni. In questo senso, il padre di Super Smash Bros. ritiene di aver evitato di diventare un «anziano obsoleto e testardo» e, invece di essere qualcuno che si aggrappa alle proprie teorie, ha la flessibilità necessaria per ascoltare le opinioni altrui e adeguare di conseguenza il proprio giudizio.Masahiro Sakurai avverte un «declino» dovuto all’etàTuttavia, c’è una realtà innegabile che nemmeno la filosofia di Sakurai può mascherare: il «declino» dovuto all’età.

In sostanza, lo sviluppatore non ha più la stessa energia di un tempo e avverte cambiamenti quali una maggiore affaticabilità degli occhi. Per questo motivo, e sebbene Sakurai continui a lavorare nel settore dei videogiochi, è anche pienamente consapevole che la sua carriera nell’industria finirà prima piuttosto che poi. Perché, sebbene «al momento ci siano lavoro e domanda», il creativo ritiene che «l’unica domanda sia: quando si spezzerà il mio spirito?». Ciò non significa che Sakurai debba spingersi fino a quel punto di «rottura», poiché lo stesso designer ritiene che non sia opportuno seguire un percorso di questo tipo.

In fin dei conti, «le persone devono andare avanti verso nuove fasi della propria vita». Come abbiamo sottolineato più sopra in questa stessa notizia, Sakurai ha parlato di pensionamento in più di un’occasione. Tuttavia, la sua tendenza a tornare spesso sull’argomento induce a pensare che il creativo non tarderà molto ad abbandonare l’industria dei videogiochi. E, naturalmente, l’autore di Kirby e Super Smash Bros. merita di riposarsi dopo aver dedicato così tanti anni allo sviluppo di grandi esperienze.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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