Parlare di una nuova generazione di console evoca subito l’immagine di maggiore potenza e grafica più avanzata, ma stupire è sempre più difficile con le numerose tecnologie fotorealistiche, come il DLSS 5. Tuttavia, non tutti i miglioramenti della prossima generazione devono essere legati esclusivamente alla potenza di calcolo; esistono tecniche come la generazione di fotogrammi, già presenti in molti giochi per PC grazie a NVIDIA,AMD e Intel.

Generazione di fotogrammi su PS6? In pratica, questa tecnologia inserisce immagini intermedie tra i frame originali, rendendo il movimento più fluido senza che la GPU debba calcolare ogni singolo fotogramma da zero. Anche PlayStation sta sperimentando questa soluzione, ma la sua proposta mette al centro il controller, che contribuirebbe a decidere cosa appare sullo schermo.
Secondo quanto riportato da IGN, Sony ha depositato una domanda di brevetto intitolata “Generation Super Sampling”. Il documento descrive un sistema capace di generare immagini sintetiche a partire da un frame già creato.
La parte più interessante è che il modello può sfruttare i dati delle azioni compiute con il controller per prevedere con maggiore precisione l’evoluzione della scena, riducendo così la latenza e gli eventuali scatti tra i frame.
Il brevetto specifica che il sistema può essere addestrato a prevedere diversi frame precedenti o successivi, aprendo la possibilità di produrre un numero maggiore di fotogrammi. Inoltre, la tecnologia prevede che queste previsioni non si limitino a un singolo frame: “In alcune implementazioni, le previsioni non sono limitate a un’immagine immediatamente successiva nella sequenza”.
Rimane incerto se questa innovazione sarà effettivamente presente nella PS6**, ma è evidente che Sony la sta esplorando e ha già protetto legalmente l’idea con il brevetto citato. Chi ha già provato la generazione di fotogrammi sulle GPU NVIDIA sa che può far passare un gioco da 30 fps a 45‑60 fps, sebbene sia fondamentale monitorare latenza e possibili artefatti visivi.
Per il momento, l’unico elemento confermato per la PS6 sono le tecnologie annunciate da Mark Cerny. E tu, cosa ne pensi? Ti è piaciuta questa notizia? Credi che la generazione di fotogrammi possa rappresentare un valore aggiunto per la PS6? Unisciti al server Discord di GamingPark e condividi la tua opinione con gli altri fan.
