Lo studio americano Polyarc, creatore della serie VR Moss, chiude dopo dodici anni, a seguito di licenziamenti e del fallimento di un progetto.
I creatori di Moss.

Lo studio americano Polyarc, noto per la saga Moss, ha annunciato la chiusura definitiva dopo più di dieci anni di attività nel settore dei videogiochi.
Nel comunicato ufficiale pubblicato su LinkedIn, i dirigenti hanno scritto: “Dopo quasi dodici anni di montagne russe emotive nello sviluppo di videogiochi, il nostro tempo insieme è giunto al termine. Concludiamo lo sviluppo attivo e ci salutiamo a vicenda.”
“Lavorare insieme per tutti questi anni è stato un vero onore nel mondo del gaming. Portare sorpresa ed emozione ai giocatori è stato un privilegio. Grazie a tutti di Polyarc, il nostro lavoro è concluso.”
Non è stata resa nota la cifra esatta dei dipendenti coinvolti, ma Polyarc contava tra 11 e 50 collaboratori, già colpiti da un’ondata di licenziamenti a marzo a seguito del mancato finanziamento di un progetto successivamente annullato.
I titoli più celebri sono le due versioni di Moss per la realtà virtuale (VR). A luglio, in modo sorprendente, è stato lanciato Moss: The Forgotten Relic, un adattamento per le piattaforme tradizionali (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC), nella speranza di contrastare la grave crisi che affligge lo sviluppo di videogiochi VR.
Quest’anno, Meta ha tagliato circa 1 500 posti nella divisione Reality Labs, chiudendo studi come Armature, Sanzaru e Twisted Pixel, e riducendo drasticamente altri come Camouflaj. Fuori da Meta, nDreams ha licenziato 78 dipendenti a marzo, chiudendo anche due dei suoi studi interni.
