La community attende il ritorno di Gears of War
Il nuovo capitolo della saga,Gears of War: E‑Day, arriverà il 6 ottobre 2026. I possessori dell’edizione Premium potranno accedere al gioco già dal 1 ottobre grazie all’accesso anticipato. Tuttavia, il ritorno della serie non significa che tutte le meccaniche tradizionali saranno disponibili fin dal primo giorno. The Coalition ha confermato che alcune funzioni classiche saranno assenti al lancio.

Cosa non troverai in Gears of War: E‑Day al lancio
Nel blog di sviluppo pubblicato pochi giorni fa, lo studio ha annunciato che Gears of War: E‑Day non includerà, almeno inizialmente, alcune delle caratteristiche più iconiche della saga, tra cui gli scudi umani(usare un nemico per proteggersi) e i duelli di motosega con la Lancer. Mancano inoltre alcune armi delle uscite precedenti, le sale private e le classifiche. La scelta è stata dettata da motivi tecnici: “Abbiamo iniziato E‑Day con un disco rigido vuoto, costruendo da zero tutto il nostro sistema di gameplay per garantire un’esperienza più unificata in campagna, PvE e PvP”.
In pratica, il team ha ricostruito le fondamenta del combattimento affinché la campagna, gli scontri contro i nemici e le partite multiplayer risultino più coerenti dal punto di vista della giocabilità. Questo ha permesso di introdurre novità nelle coperture, nel combattimento e nei nemici, ma ha comportato la temporanea esclusione di alcune funzioni tradizionali.
“La controparte è che non è stato possibile includere tutte le meccaniche classiche di Gears of War per il lancio”, ha spiegato il team (via IGN).
Recupero delle funzioni classiche
The Coalition rassicura che le caratteristiche assenti “non sono scomparse dalla franchise”, ma la priorità è offrire un lancio “il più solido e stabile possibile”. Non è garantito al 100 % che vedremo tutte queste funzioni in Gears of War: E‑Day in futuro; potrebbero tornare “dopo il lancio o nel nostro prossimo titolo”. A modo di battuta, il direttore creativo Matt Searcy ha commentato: “Non hanno ancora imparato a farlo”.
Nuovo sistema di mira con la Gnasher
Non tutto è negativo. The Coalition ha illustrato il nuovo funzionamento della Gnasher.
In Gears of War 2 fino a Gears 5, sparare senza mirare faceva sì che il proiettile uscisse dalla canna, spesso mancando anche quando sembrava colpire.E‑Day introduce un sistema ibrido che valuta sia la direzione della telecamera sia quella della canna, scegliendo quella più coerente con l’intento del giocatore. In pratica, se il tiro sembra aver colpito il nemico, il gioco lo registra come impatto. Puntando con il grilletto sinistro, la Gnasher mantiene il comportamento tradizionale.
Accoglienza e valutazioni
Gears of War: E‑Day ha ottenuto un 87 su Metacritic, posizionandosi tra i titoli AAA più apprezzati dell’anno.
Ogni meccanica e animazione è stata creata da zero, costringendo il team a dare priorità a certe funzioni rispetto ad altre. “Ci piacciono i duelli di motosega e gli scudi umani, quindi vedremo cosa riserva il futuro”.
La prima stagione durerà otto settimane, fino al 1 dicembre, e includerà tre eventi:Halloween, il ventesimo anniversario di Gears e Thanksgibbing. Le modalità classificate arriveranno il 13 ottobre. Il ritorno di Gears prevede contenuti settimanali, ma il recupero delle meccaniche più classiche resta una possibilità, non una certezza.
Impatto per Xbox e Game Pass
Queste assenze arrivano in un momento delicato per Xbox.
Matt Searcy e il direttore artistico Aryan Hanbeck hanno spiegato in un’intervista a Destin Lergarie di sentirsi “orgogliosi” che Gears of War: E‑Day sia una delle grandi scommesse della compagnia in termini di esclusività. Searcy ha difeso il ruolo di Gears nel DNA di Xbox, sottolineando che l’obiettivo era creare “il miglior Gears possibile”. Ricordiamo che Gears of War: E‑Day è stato confermato come esclusiva per console Xbox nell’ultimo Xbox Games Showcase 2026.
Record su Steam e accesso anticipato
Durante l’accesso anticipato,Gears of War: E‑Day ha raggiunto i 20.374 giocatori simultanei su Steam, stabilendo il record della saga sul negozio di Valve (fonte: SteamDB). Senza un lancio globale e accessibile solo a chi ha acquistato l’edizione Premium (costo 100 euro), si tratta comunque di numeri solidi.
Il gioco uscirà in versione completa il 6 ottobre su Xbox Series X|S e PC(via Microsoft Store e Steam), includendosi in Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
E tu cosa ne pensi? Che impressione ti ha lasciato questa notizia? Ritieni che Gears of War: E‑Day possa rinunciare allo scudo umano e ai duelli di motosega, o sono elementi imprescindibili della saga?
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