Completando queste missioni, i giocatori potranno sbloccare sei pezzi di equipaggiamento.

Thick as Thieves, l’immersive sim di OtherSide Entertainment in arrivo a maggio
Megabit ha svelato i dettagli del lancio di Thick as Thieves, il nuovo immersive sim sviluppato da OtherSide Entertainment. Annunciato a dicembre 2024 come titolo inizialmente pensato per una modalità PvPvE con componenti di estrazione, lo studio ha poi deciso di rimuovere la modalità PvP per concentrarsi esclusivamente su esperienze in solitario e cooperativa per due giocatori, una scelta comunicata appena una settimana prima dell’annuncio della data di uscita.
Ambientato in un’epoca alternativa agli anni ’10 del Novecento, questo gioco stealth vanta un team creativo di rilievo: alla guida troviamo Warren Spector(direttore e produttore di Deus Ex) come capo creativo,Greg LoPiccolo(direttore di Thief: The Dark Project) come game director e David McDonough(designer di Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) come direttore del design.
Secondo le ultime informazioni, l’uscita tra un mese includerà una “campagna introduttiva” composta da 16 missioni ambientate in due mappe dinamiche e rigiocabili. Completando queste missioni, i giocatori potranno sbloccare sei pezzi di equipaggiamento. La campagna avrà una durata di circa quattro ore e sarà disponibile al prezzo di 4,99€ o al cambio regionale. Lo studio intende utilizzare questa base per espandere l’ambientazione e le storie con futuri aggiornamenti. Il prezzo scelto, infatti, permetterà “ai giocatori di immergersi nell’universo di gioco fin da subito e al team di sviluppo di avere la flessibilità necessaria per creare nuovo contenuto”.
Thick as Thieves arriverà su PC il 20 maggio.
