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Lo sviluppatore riconosce la pressione di comporre per Super Mario

Parece que seguimos recibiendo novedades sobre Mario + Rabbids Sparks of Hope y sus contenidos. ¡Tenemos declaraciones de lo más interesantes sobre Super Mario! Concretamente, tras su estreno y sus primeros DLC, así como el estreno de Tower of Doooom y el tráiler de The Last Spark Hunter, también conocimos detalles de este segundo contenido adicional, diferente al de Rayman. Ahora ya tenemos disponible este

Sembra che continuiamo a ricevere notizie su Mario + Rabbids Scintille di speranza e i suoi contenuti. Abbiamo dichiarazioni le dichiarazioni più interessanti su Super Mario!

In particolare, dopo la sua prima y il suo primo DLC e l’uscita di Torre di Doooom e il trailer di Il cacciatore di scintille abbiamo anche incontrato dettagli di questo secondo contenuto aggiuntivo diverso da quello di Rayman. Ora questo secondo DLC è ora disponibile e i responsabili continuano a parlare di questo grande lavoro in questo numero.

Grant Kirkhope, compositore di questa puntata, ha riconosciuto la pressione di comporre per un gioco di Super Mario in un recente incontro con Nintendo Life. Ecco cosa è stato condiviso al riguardo:

No, non mi hanno mai detto che era un gioco di Mario. Mi hanno detto: “Sei rimasto seduto in silenzio per la prima ora, pensavamo che il gioco non ti piacesse”, perché ero bianco come un lenzuolo. Con il jet-lag, per esempio, ero bianco come un lenzuolo e dicevo: “Come diavolo farò a scrivere la musica per un gioco di Mario? Koji Kondo è il maestro Jedi. Io sono solo un padawan, non è possibile, non posso fare questo gioco”. Ho pensato: “Mi dispiace, ragazzi, ma non posso farlo. Non è possibile per me.

Così me lo mostrarono. Era un’idea fantastica. Ero spaventato a morte ed eccitato in egual misura. Mentre tornavo all’aereo, pensavo: “Cosa farò? Come farò?” [esto]?” Così, ho scritto la prima canzone che pensavo sarebbe stata [correcta] e a loro è piaciuta. E da lì è partito tutto. E il resto è storia. [Risas]

Dovevo fare un paio di composizioni di Mario, ho fatto la melodia Game Over Mario, per orchestra. L’ho fatta e ho dovuto mandarla a Koji, che l’ha approvata. Avevo confuso alcune armonie. Non note sbagliate, solo un’ottava sbagliata o qualcosa del genere. Questo è uno dei momenti che ricorderò per sempre. Mi mandarono un’e-mail tramite Ubisoft per dirmi: “Caro signor Kirkhope”, super educato. “Mi piace il suo arrangiamento della melodia di Game Over – potrebbe modificare alcune note?” E mi hanno inviato alcuni spartiti del gioco vero e proprio. Ho pensato: “Dio onnipotente! Sono stato seduto qui a guardare la melodia di Game Over nella notazione musicale di…” Mi sono dovuto dare un pizzicotto: “Come sto facendo? È incredibile” come ho fatto a diventare il primo compositore occidentale, credo, a lavorare con Mario? È semplicemente incredibile.

Non dimenticate che noi di Nintenderos abbiamo avuto la possibilità di provare a fondo Sparks of Hope, e che ora potete mettere le mani su la nostra recensione completa.

cosa ne pensate di questo Mario + Rabbids? Sentitevi liberi di condividerlo nei commenti.

Via.

Redazione GamingParkRedazione GamingPark
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