Heroes of the Storm – Junkrat disponibile: abilità e talenti

0

Heroes of the Storm – Junkrat disponibile: abilità e talenti

Un nuovo eroe fa il suo ingresso nel Nexus: Junkrat.

Si tratta, come Ana (di cui trovate l’analisi in questo articolo), di un personaggio proveniente dall’universo di Overwatch.

Di seguito le sue caratteristiche, talenti e abilità.

Junkrat

Junkrat, alias Jamison Fawkes, il Junker Demolitore, si fa strada nel Nexus a forza di esplosioni!

Rapido assassino che bombarda i nemici da lontano, Junkrat semina il caos con tagliole e mine. Tra le sue esplosive abilità:

  • Lanciagranate – Lancia una granata che esplode all’impatto o contro il primo nemico colpito.
  • Tagliola – Piazza sul terreno una tagliola che infligge danni al primo nemico che la calpesta e lo immobilizza.
  • Corsa Missilistica – Junkrat si scaglia in aria, infliggendo danni ingenti ai nemici nella zona d’atterraggio.

Dai un’occhiata all’ultimo video Riflettori su… e alla pagina dell’eroe per conoscere meglio le abilità e lo stile di gioco di Junkrat. Ulteriori informazioni nella presentazione allegata.

Junkrat è già disponibile per l’acquisto in gioco con oro o gemme. Se vuoi provare questo nuovo eroe, rispondi pure a questa e-mail e faccelo sapere.

Evento di gioco: Veglia delle Ombre 2017

Un vento sinistro spira nel Nexus: la Veglia delle Ombre si avvicina! Fino al 14 novembre, i giocatori possono festeggiare con nuovi modelli, pacchetti di emoji, un forziere a tema e la missione aggiornata della Veglia delle Ombre, che conferisce uno spray, uno stendardo e un ritratto.

Ecco alcuni degli oggetti che i giocatori potranno trovare durante l’evento:

  • Nuovi modelli: Junkrat Caduto, Mantogrigio Dott. Worgen e Sig. Stein, Valeera Ammazzavampiri, Stallone Fantasma, Stallone Spettrale, Alachiara Strega, Sparachiodi Sacchetto di Carta, Fosky Mutante Arboreo, Cromie Scheletrica, Cho’gall Zuccone.
  • Nuove varianti dei modelli: Xul Spaventapasseri, Valla Ammazzavampiri, Arthas Conte Vermiglio, Zarya Peso Massimo, Cassia Regina dei Pirati, Genji Drago, Genji Oni.
  • Pacchetti emoji della Veglia delle Ombre
  • Missione Veglia delle Ombre: gioca 2 partite per ottenere lo Spray Cavaliere Senza Testa Fumetto, 8 partite per sbloccare lo Stendardo di Guerra Veglia delle Ombre e 15 partite per ottenere il Ritratto Cavaliere senza Testa.

Panoramica Abilità

Panoramica: Un rapido assassino che bombarda i nemici da lontano, spargendo il caos con tagliole e mine.

Tratto

  1. Botto Finale

  2. Alla morte rilascia 5 granate che esplodono dopo 0,75 secondi, e ognuna di esse infligge 260 danni ai nemici vicini.

Abilità base

  1. Lanciagranate (Q)

  2. Scaglia una granata che esplode al termine della traiettoria o quando colpisce un bersaglio, infliggendo 117 danni ai nemici vicini. Le granate possono rimbalzare sul terreno. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture. Accumula fino a 4 cariche. Il tempo di recupero di Lanciagranate ripristina tutte le cariche contemporaneamente.

  3. Cariche: 4

  4. Recupero: 12

  5. Mina Dirompente (W)

  6. Piazza una mina sul terreno. Attivare il tratto consente di far esplodere la mina, infliggendo 180 danni ai nemici vicini e respingendoli. Anche Junkrat può essere colpito da Mina Dirompente, ma non subisce danni. Massimo 1 mina attiva.

  7. Recupero: 16

  8. Tagliola (E)

  9. Piazza sul terreno una tagliola che si attiva dopo 2 secondi. Infligge 130 danni al primo nemico che la calpesta e lo immobilizza per 2 secondi. Massimo 1 tagliola attiva per volta.

  10. Recupero: 12

Abilità eroiche

  1. Rotobomba (R1)

  2. Controlla una bomba motorizzata con 500 Salute che dura 15 secondi. Finché Rotobomba è attiva, Junkrat non può spostarsi ma può controllarne il movimento. Riattivare l’abilità fa esplodere la bomba all’istante, respingendo i nemici e infliggendo 450, 600 o 750 danni ai nemici a seconda della loro vicinanza al centro dell’esplosione (dove i danni sono più elevati).

  3. Recupero: 80

  1. Corsa Missilistica (R2)

  2. Dopo 1,25 secondi, Junkrat si lancia a cavallo di un missile. Durante il volo può cambiare il punto d’atterraggio. Dopo 3,5 secondi giunge a destinazione, infliggendo 780 danni ai nemici vicini e attivando Botto Finale. Dopo altri 5 secondi, Junkrat ricompare all’Altare, e la sua velocità di movimento su cavalcatura aumenta del 150% fino a che non la congeda.

  3. Recupero: 100

Talenti

Livello eroe (categoria)

Talento

Descrizione

1

[Q] Viaggio Intercontinentale

Aumenta del 50% la distanza coperta da Lanciagranate, ma non ne aumenta la velocità.

1

[Q] Timer Prolungato

Le granate di Lanciagranate durano 2 secondi in più prima di esplodere automaticamente.

1

[Q] Granate Rimbalzanti

Dopo aver colpito un ostacolo per la prima volta, le granate di Lanciagranate infliggono il 20% di danni aggiuntivi.

4

[Q] Passione Esplosiva

Missione: colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne aumenta i danni di 0,75 fino a un massimo di 150.

4

[W] Colpi Fichissimi

Missione: colpisci gli eroi nemici 12 volte con Mina Dirompente.

Ricompensa: Mina Dirompente infligge il 30% di danni aggiuntivi e respinge i nemici il 30% più lontano.

4

[E] Trappola per Eroi

Missione: colpisci 8 eroi con Tagliola.

Ricompensa: riduce il tempo di recupero di Tagliola di 3 secondi e aumenta il numero massimo di tagliole attive a 3.

7

[Q] Andamento Lesto

Quando le cariche di Lanciagranate sono terminate, fornisce un bonus del 15% alla velocità di movimento.

7

[E] Acciaio Pesante

Aumenta le dimensioni e i danni di Tagliola del 50%.

7

[E] Morsa Appiccicosa

Tagliola non immobilizza più i nemici, ma li rallenta del 90% per 3 secondi.

10

[R1] Rotobomba

Controlla una bomba motorizzata con 500 Salute che dura 15 secondi. Finché Rotobomba è attiva, Junkrat non può spostarsi ma può controllarne il movimento. Riattivare l’abilità fa esplodere la bomba all’istante, respingendo i nemici e infliggendo 450, 600 o 750 danni ai nemici a seconda della loro vicinanza al centro dell’esplosione (dove i danni sono più elevati).

10

[R2] Corsa Missilistica

Dopo 1,25 secondi, Junkrat si lancia a cavallo di un missile. Durante il volo può cambiare il punto d’atterraggio. Dopo 3,5 secondi giunge a destinazione, infliggendo 780 danni ai nemici vicini e attivando Botto Finale. Dopo altri 5 secondi, Junkrat ricompare all’Altare, e la sua velocità di movimento su cavalcatura aumenta del 150% fino a che non la congeda.

13

[W] Mina Respingente

Aumenta del 50% la distanza a cui Mina Dirompente respinge Junkrat. Inoltre, riduce di 12 secondi il tempo di recupero di Mina Dirompente se colpisce solo Junkrat.

13

[W] Pantano

I nemici respinti da Mina Dirompente sono rallentati del 60% per 2 secondi dopo l’atterraggio.

13

[W] Tagliola Semovente

Le tagliole si spostano lentamente verso gli eroi nemici vicini.

16

[Q] Sputagranate

Lanciagranate spara tutte le cariche in un getto continuo. Il suo tempo di recupero è ridotto di 6 secondi, ma perde 1 carica massima.

16

[Q] Granate Infinite

Colpire un eroe nemico con Lanciagranate ne riduce il tempo di recupero di 1,5 secondi.

16

[Attivo] Pioggia di Granate

All’attivazione Lanciagranate scaglia 2 granate aggiuntive in un angolo più ampio. Funziona per 4 cariche totali o fino all’esaurimento delle cariche.

20

[R1] Extra Sprint

Estende del 50% la portata della respinta di Rotobomba, e ne riduce il tempo di recupero di 20 secondi per ogni eroe nemico colpito.

20

[R2] Tragitto Espresso

Riduce il tempo di recupero di Corsa Missilistica di 70 secondi.

20

[Q] Palla di Cannone

Estende del 50% il raggio e il raggio dell’esplosione delle granate di Lanciagranate e degli attacchi base.

20

[W] BOOM, BABY!

Colpire un eroe nemico con Mina Dirompente ne riduce il tempo di recupero di 10 secondi.

LASCIA UN COMMENTO

Please enter your comment!
Per favore inserisci il tuo nome

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.